2024-8-15 22:09 /
Bangumi的已看标记眼看着就要到500了,思来想去最后还是决定用白箱。

很久之前就听说过,白箱是一部讲“动画制作”的动画,这也让白箱在宅宅眼中有着独特的魅力与地位。听到一句话“过早看到好作品是一种浪费”,深以为然,好在并没有太早开始看白箱,否则能体会到的妙处估计十不足一吧。

白箱的故事结构很明晰。通过前后两部动画的制作,完整展示动画制作的绝大部分流程,以喵森为主要视角,偶尔穿插其他四个女孩子的工作,再经过几人的交汇串联成一个完整的故事。以制作进行的视角切入,是考虑这个位置能够接触到的环节最多;场景和对话的信息密度很高,使得故事节奏非常紧凑,即使基本只靠对话来推动剧情也不会显得无聊,同时也加强了介绍的细致程度和真实程度。
优秀的人物塑造也是群像剧成功的关键。不仅有喵森与绘麻这样明线上持续的成长,也有静香这样长线而隐晦的塑造。几处对应的叙事也很有意思,姐姐和绘麻同时遇到工作困境开始散心、制作管理本田和cg妹一样面临道路的抉择,这些塑造的情节没有用激烈的冲突展示,这样稍显平淡但克制的方式也更凸显了现实性和普遍性,想必更容易让人共鸣,诸如等待戈多之类的比喻,也能作为刚进职场的新社会人的参考。配角基本是通过与主角互相对照进行塑造,比如喵森为中心的制作进行组和绘麻为中心的原画组,个性的差异与各人的成长都描写得恰到好处。

本作最为特殊的地方还是在于题材,选择动画制作这一题材无论对于制作方还是观众来说都是非常加分的。对于观众来说,仅是稍微揭开业界神秘面纱的一角,都能以更加多样的视角去欣赏和感受一部动画。
这就要说到我们为什么会喜欢动画这个载体,以及,我们谈论动画时到底在谈论什么。
最初开始在电视上看动画时,多半是处于一种蒙昧的状态,只觉得有画面有声音动起来很好看;到真正入宅开始追番时也只是会朦胧觉得A比B好,却说不出个所以然,只能表达没有营养的感想。空窗几年后,偶然又有了大量看动画的契机,这时候才开始关注作画演出分镜脚本,才会去慢慢了解staff,观赏动画的视角才逐渐丰富起来。如果说小说只有文字这一维度,漫画则是在文字上加上了画面变成两个维度,到了动画则陡然复杂起来,变成配音配乐剧本画面甚至更多维度的组合,这或许也是动画的受众更广的原因,兴趣不同的人都能在其中找到自己的归所。解锁这个视角之后,动画的世界也逐渐广阔起来,能更多地看到一部动画的优点所在,而不是笼统地说喜不喜欢,好不好看,或是孤立地评价人物或剧情(毕竟这是最容易看出来的部分)。初入宅时,看动画如井中蛙观天上月;随着阅历增长,再深入去看,就如同一粒蜉蝣见青天。
白箱对整个制作流程的科普加速了这个过程,能让人更直观地感受到一部动画的诞生,需要多少人的创意与努力,是多少人的心血凝结。

说回白箱本身,个人认为,白箱最大的优点在于写实,但最大的瑕疵也是过于写实,写实到把角色换成真人可以直接当日剧看的程度。白箱的整体演出风格都是较为真实而克制的,主要靠对话来推进剧情,这种方式在最开始信息量大的时候影响不大,但从中段开始可能就会有点单调干巴了,也尝试过让玩偶来解说,但效果并不是很好。Ep23在监督闯出版社的时候尝试了稍微出格,或者说戏剧化的演出方式,但出来得太晚,反倒感觉有点影响整体的基调了,这一集又拿原作者来逼制作组也有点草率了,相当于是之前长时间跟编辑的沟通不畅都被忽略了,最后监督和原作和解也是有点仓促。
其实从exodus的返工和三女中阿莉亚人设问题两回中,最后arupin的表情演技、阿莉亚人设动起来的那一刻,都可以看出来制作组是有表现出更丰富的演出的能力的。静香配上音后喵森的哭也是名场面。白箱本身作为一部动画,在动画独有的表现力这一点,发挥得还是有点少了,这方面《庞波》就做得很出色。

总而言之,白箱虽不是我心中的“神作”,但却会是我一定会推荐给每个动画爱好者的必看动画。一部好动画需要多少的考虑,需要多少优秀人才的心血,多少人的热情,看白箱就能知道了。
Tags: 动画

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