平庸的部分和拙劣的部分五五开,而且各方面都透出一股穷酸相。约会剧情大半没声音,声豚都没法尽兴啊,好奇这系列的预算到底有多少……
一部能打架的galgame
買人設送遊戲。玩的PS4版甚至一進戰鬥放個大技能就掉幀...白金刪遊戲封盤一氣呵成再也不碰
SEGA修修补补后的版本,仍然是捏着鼻子通关。 主线剧情又臭又烂,支线就是所有NPC安排几个找材料任务。 不能越级打怪给的经验又不多,导致必须刷级,这点很恶心,毕竟战斗系统没有可挖掘的地方。 最恶心的莫过于跑地图,在野外保存点设置个快速移动有这么难吗,而且有雾霾时我都看不清路,就那么几张地图还强制玩家来回跑, 更别说地图设计的还很烂。 歌好听,TONY人设不错。 总体来说是掺了糖的粪
普普通通的RPG 人设和歌曲倒是不错
45小时一周目。集合各种老式RPG的反人类设定于一身;战斗系统说实话还算可以,但是队友AI智障得突破下限,至于乱七八糟的辅助系统不但没有像样引导而且基本都没什么大用,加之练级过程非常痛苦——我怀疑这游戏根本就没好好测试过 优点的话人设算一个吧,还有打不过boss可以无限次直接continue也算一个,以这作的质量来看估计光明系列以后也该被封印了
剧情中规中矩;人物好感因为没有数值,所以总是不知道满没满;支线任务居然是特么无限循环的;总是因为AP消耗殆尽停下来打不了怪;各地图之间除了主城其他不能传送,跑图跑吐了;AI宛如智障,队友各种乱放技能浪费MP;后期只剩刷刷刷,特别无聊。优点,有啊,Tony老师的人设啊。
音乐和人设加两星
每个女主的好感度刷起来太麻烦,大多数内容都是王道,中规中矩。部分歌曲相当悦耳。原版和副歌完全一致,但是官方建议先通原版非常坑人,而副歌模式的角色加入极端突兀。总体来说,是一部值得用(两个)30小时通关的佳作。
马马虎虎,歌倒是还行
白天约会,晚上幽会,悠玛小朋友每天都过得很充实啊!结局太烂了,令人夜不能寐!一定不要选原始模式,原始模式是阉割版,副歌模式才是完整版!真后悔玩之前没好好搜搜这两种模式的区别,哭!
玩完tob玩的光明之响,本来是两者作为对比一下方便客观评价,不过发现时tob被黑的最惨的一次,本作真的是乏善可陈。 玩到第三章搁置,缺点实在太多,4分为基准1分给人设。 这里就与tob相比,战斗手感天差地别,战斗系统也与tob有决定性的差距。剧情方面可以说是能玩到困的套路化jrpg剧情,与tob的水到渠成史诗感和丰富的日常又相形见绌。 私以为我对jrpg要求已经非常低了,但是这一作还是让我难
比想象中要好,本来以为是个乏善可陈的日呆RPG只能舔舔人设,玩下来觉得跟TOZ的系统有那么一点点类似,不少系统应该是优化过了,游戏性方面还是有一些可以探索的余地。剧情俗套算是可以预见的,所以也没抱什么期待,但感觉有不少可以切入的地方都略过不谈还是很可惜。打完原创模式才知道应该直接打副歌模式,不过我已经没任何动力再去打一遍了……
游戏模式前期还有点意思。中期开始就变成刷子游戏了,实在无聊。剧情也是白开水,完全一卖人设的游戏。
战斗改成即时了,自己操纵一个角色加上三个装死队友,这战斗也是绝了。操作手感奇差,没有任何打击感,战斗基本上是等级压制,所以需要刷刷刷,没刷好就只能变龙无脑打了。说句实话,还不如无夜2呢。。。剧情就不谈了,系统也不咋地,建模就是PS3水平,强行拿到PS4上重置让人有点失望。不如前面几作,感觉买亏了。
4.21白金纪念,第一个白金的ARPG游戏,也是第一个在媒体发评测的。游戏作为完全体比原版要丰富厚道。前期男主剧情观感不佳但越玩越觉得还可以,后日谈欢乐日常比正片火影忍者主线有意思,(需要更多修罗场)战斗系统可自定义搭配好评,当然我是冲着Tony老师的美少女来的,只是老婆们经常在战斗中躺尸……最后,沉迷迷宫,蛋精刷爆!
刚开始
平庸的部分和拙劣的部分五五开,而且各方面都透出一股穷酸相。约会剧情大半没声音,声豚都没法尽兴啊,好奇这系列的预算到底有多少……
一部能打架的galgame
買人設送遊戲。玩的PS4版甚至一進戰鬥放個大技能就掉幀...白金刪遊戲封盤一氣呵成再也不碰
SEGA修修补补后的版本,仍然是捏着鼻子通关。 主线剧情又臭又烂,支线就是所有NPC安排几个找材料任务。 不能越级打怪给的经验又不多,导致必须刷级,这点很恶心,毕竟战斗系统没有可挖掘的地方。 最恶心的莫过于跑地图,在野外保存点设置个快速移动有这么难吗,而且有雾霾时我都看不清路,就那么几张地图还强制玩家来回跑, 更别说地图设计的还很烂。 歌好听,TONY人设不错。 总体来说是掺了糖的粪
普普通通的RPG 人设和歌曲倒是不错
45小时一周目。集合各种老式RPG的反人类设定于一身;战斗系统说实话还算可以,但是队友AI智障得突破下限,至于乱七八糟的辅助系统不但没有像样引导而且基本都没什么大用,加之练级过程非常痛苦——我怀疑这游戏根本就没好好测试过 优点的话人设算一个吧,还有打不过boss可以无限次直接continue也算一个,以这作的质量来看估计光明系列以后也该被封印了
剧情中规中矩;人物好感因为没有数值,所以总是不知道满没满;支线任务居然是特么无限循环的;总是因为AP消耗殆尽停下来打不了怪;各地图之间除了主城其他不能传送,跑图跑吐了;AI宛如智障,队友各种乱放技能浪费MP;后期只剩刷刷刷,特别无聊。优点,有啊,Tony老师的人设啊。
音乐和人设加两星
每个女主的好感度刷起来太麻烦,大多数内容都是王道,中规中矩。部分歌曲相当悦耳。原版和副歌完全一致,但是官方建议先通原版非常坑人,而副歌模式的角色加入极端突兀。总体来说,是一部值得用(两个)30小时通关的佳作。
马马虎虎,歌倒是还行
白天约会,晚上幽会,悠玛小朋友每天都过得很充实啊!结局太烂了,令人夜不能寐!一定不要选原始模式,原始模式是阉割版,副歌模式才是完整版!真后悔玩之前没好好搜搜这两种模式的区别,哭!
玩完tob玩的光明之响,本来是两者作为对比一下方便客观评价,不过发现时tob被黑的最惨的一次,本作真的是乏善可陈。 玩到第三章搁置,缺点实在太多,4分为基准1分给人设。 这里就与tob相比,战斗手感天差地别,战斗系统也与tob有决定性的差距。剧情方面可以说是能玩到困的套路化jrpg剧情,与tob的水到渠成史诗感和丰富的日常又相形见绌。 私以为我对jrpg要求已经非常低了,但是这一作还是让我难
比想象中要好,本来以为是个乏善可陈的日呆RPG只能舔舔人设,玩下来觉得跟TOZ的系统有那么一点点类似,不少系统应该是优化过了,游戏性方面还是有一些可以探索的余地。剧情俗套算是可以预见的,所以也没抱什么期待,但感觉有不少可以切入的地方都略过不谈还是很可惜。打完原创模式才知道应该直接打副歌模式,不过我已经没任何动力再去打一遍了……
游戏模式前期还有点意思。中期开始就变成刷子游戏了,实在无聊。剧情也是白开水,完全一卖人设的游戏。
战斗改成即时了,自己操纵一个角色加上三个装死队友,这战斗也是绝了。操作手感奇差,没有任何打击感,战斗基本上是等级压制,所以需要刷刷刷,没刷好就只能变龙无脑打了。说句实话,还不如无夜2呢。。。剧情就不谈了,系统也不咋地,建模就是PS3水平,强行拿到PS4上重置让人有点失望。不如前面几作,感觉买亏了。
4.21白金纪念,第一个白金的ARPG游戏,也是第一个在媒体发评测的。游戏作为完全体比原版要丰富厚道。前期男主剧情观感不佳但越玩越觉得还可以,后日谈欢乐日常比正片火影忍者主线有意思,(需要更多修罗场)战斗系统可自定义搭配好评,当然我是冲着Tony老师的美少女来的,只是老婆们经常在战斗中躺尸……最后,沉迷迷宫,蛋精刷爆!
刚开始