山岚夜雨 说: 撞车那都是恩熙出场了,这一季都没可能
shadows 说: 问:宫崎骏、汤浅政明、今石洋之当上监督前是干啥的?
Darkness 说: 那确实,可电锯人里呈现的效果真的好吗,打戏混乱,乱七八糟的,不过文戏确实不错
shadows 说: 所以说你觉得谁做的不好就去说谁,怎么就得出个原画师真的不应该去做分镜演出这么逆天的结论,照你这么说演出应该由哪个职位升上来?制作进行?
Darkness 说: 你至于这么护着吗,我去,原作死忠粉来了吗,我就说一下动画的缺点,至于这么咬着我不放吗,服了,怕了怕了,动画做的牛逼,动画界最牛动画行了吧,嘻嘻?
shadows 说: 我护谁了?我不一直在针对“原画师真的不应该去做分镜演出”这个nt言论吗?原来不仅言论nt,理解能力更是幼儿园水平,瞧给你急的,都追着私信来咬人了,急死了
Darkness 说: 孤儿,别回复我了
Darkness 说: 我的意思是很少看到原画师做分镜演出,很少能呈现出好的效果,我觉得应该找专业分镜演出来配合原画,如果分镜演出原画都要兼顾的话很难呈现出好的效果
很少看到原画师做分镜演出
505754 说: Darkness 说: 我的意思是很少看到原画师做分镜演出,很少能呈现出好的效果,我觉得应该找专业分镜演出来配合原画,如果分镜演出原画都要兼顾的话很难呈现出好的效果你耳熟能详的分镜演出家没一个不是从原...
Gulliver66 说: Darkness 说: 孤儿,别回复我了原画干上来的分镜演出还是蛮普遍的啊
檥橴軈 说: 快点删评吧,逆天言论搞的ep9评论区都恶臭起来了?啥都不懂搁这嗯装
半份蛋糕 说: 有一说一个人观点这么多ed是为了满足更多人的审美满足更多厨子的期待所以自然风格也会不一样(虽然我也不怎么喜欢ed3)与其评论不喜欢的不如在下面的ed中找到自己的钟爱owo
夏洛克Vb 说: 但是这集跟刀男打起来的时候又配这首ED3就有点emmm....这集钟开场的这个战斗如果非要配ED作为战斗BGM的话我是觉得我自己会想着用ED1的chainsaw blood,在姬野前辈用死前的最后一口...
小企业 说: 蛇女上车逃走之后有一卡是小红抱着电次上半身坐在地上的正面,那一卡里可以看到枪已经是子弹射完的那个状态了(不知道正确叫法是什么)
惰落珈板栗 说: 玛琪玛穿衣服那段,我仿佛感受到了她身上的两百斤脂肪真的很适合烹饪
小さい孤独 说: 真的适合烹饪?来一碗生姜炒肉,一碗可能少了~
钢铁硬汉李永强 说: 看她搁哪穿衣服那块我是真绷不住了硬抠这些没用的细节炫技干啥呀。。。
钢铁硬汉李永强 说: 看她搁哪穿衣服那块我是真绷不住了 硬抠这些没用的细节炫技干啥呀。。。
Nanimodekinai 说: 仪式感,故事发展的转折起点,展现mkm能力的不同寻常
Xiaoh 说: 情绪的铺垫,用平常的事物去反衬后面不平常的发展
钢铁硬汉李永强 说: 远景镜头不止这一次 几乎每次战斗镜头都要在燃起来的时候拉个远景,让疯狂的角色看起来像傻逼一样站在那 难绷
钢铁硬汉李永强 说: 这次可能是,但是先前也有许多花资源抠没用的细节的部分 如果把这些资源用在战斗戏上 现在骂声就不会这么多
钢铁硬汉李永强 说: 除去这个,那之前那些细节所花的资源拿去把战斗做好一些骂声就不会这么多
Earendil_C 说: 说起来刀男这波能直接把腰子都嘎断了,怎么上一集秋还只是大出血
云墨 说: 前几集极限荷尔蒙唱的那个ed吧
大米饭 说: 因为原画就是同一个人
山岚夜雨 说: 死的是人,幽灵恶魔可没死,你可以理解为她最后消失前最后一个命令,幽灵去执行了
点描 说: 没子弹了,而且原作里面两人溜得很快,动画里慢悠悠的像开车去旅游一样
路人乙 说: 漫画里是明确描写没子弹了,如果仔细看动画里的枪也是处于未击发状态,没有子弹的。
缇亚拉 说: MKM为什么没先杀这两个人呢?
蜡烛泽君 说: 按动画信息解释就是玛奇玛不能用这个杀契约者,按漫画后面解释就是这两人对玛奇玛有用。漫画小红拿到枪射完刀男就没子弹了
山岚夜雨 说: 我倒是不同意,漫画分镜表现这种死亡分镜每次都是特别块和突然,你要表现那种拧死反而慢了
小さい孤独 说: 迷题确实很多,这一季讲的没多少~mkm:支配恶魔,很离谱就对了,而且还是个老六~
猴T之毒 说: 剧透党怎么来着,下面我忘了
MIXdp 说: 请问一下,你觉得这集和上一集哪个好一点
秘则为花 说: 其实就是从预告开始说的音监犯罪的问题,声优选得太烂了,说话发嗲,完全表现不出来mqm威严感的一面 制作方面问题就更大了。漫画格子的大小与镜头的时间长短有关,电锯人漫画的特点就是多用小格,很少出现一个...
A part割裂感爆棚了
制作水准、修正力度高于ep8肉眼可见,单拎出片段也绝对够看——刀锯人战算是目前cgi运用最成功的一段打斗;牛尾发了五成力的阴间风格配玛奇玛洗手bgm就已足够有感觉;小红几秒打戏本集最佳。
但问题也在这里…从“众人遗照”到"玛奇玛列车复活",理应是绝望到惊愕氛围的180度反转——这个氛围的反转本身冲击力绝对不亚于ep8枪击mkm前后,是之前所有压抑、牺牲的收束。
……但“氛围的转折”并未在单集的层面上被重视(节奏问题>视觉效果>bgm),仅在mkm下车后,以“桥段”为单位,塑造了惊悚悬疑;洗手前的原创,更是因为幕后行为&不知所谓的仪式感的展现,使得正式施法的惊愕被冲淡。
结果就是,本集的记忆点,小红≥洗手>>氛围的反转,以至于呈现出的观感就是"零散"。不太悲壮、不太紧张、不太绝望、不太震惊,像在工业糖精下持续刺激产生多巴胺,但过后留不下回味啊。这么有潜力的脚本,可惜了。
说回到这场打戏+ED3,这场戏里ED3是没有变奏过的,配上打斗的画面就其实让我总觉得音乐和画面不像是在一个频道上的,当然这只是我的个人观点(我想的是这段场面应该上一首纯音乐,牛尾ost不可能没有新的曲子用啊...),所以ED3又用上用上之后让我看的有一些莫名其妙,并且这个开篇战斗事实上被八爷的OP给“寸止”掉了...(还不如不上OP呢)
漫画里打完武士刀就没子弹了,然后拿电次挡枪。动画又加了开枪打玻璃,之后才没子弹。
玛奇玛换衣服那里用的是转描,转描这种事有技术含量,但是不是谁都有。有的人能描得比较核心,有的人就描的有点恶心,电锯人很多时候属于后者。
而这种描是不需要堆多少资源的,录一段视频然后对着把所有褶都跟着画下来就是了。但是同样的画师,你让他画卡点到位的打戏,是做不到的。
这也是这片很多时候只能上bad cg的原因——能画打戏的原画就那么多,但是打戏是没办法作弊的,所有辅助手段全用上全都上,还是需要原画师的水平。而日常演技则可以通过转描来作弊,把这种对水平的需求大大降低了
所以我觉得资源分配论挺没道理的。不是把画打戏的力气拿去画日常了,而是根本画不来多少打戏,所以只能在好作弊的日常演技上下力气
这季完结,如果有下一季的话不知还会不会集集换ed
真想死斗的话,直接打爆车胎,不让走。打玻璃的话,其实只是喝阻吓退,我不信那么近的距离枪法那么菜,预瞄驾驶位都肯定能打到人的。
电锯最爽快的我还是觉得锯僵尸的时候最带感,
这几我最喜欢的是榨汁的部分。果然要有血肉才好啊!
刀剑打的话,最重要是打铁的声效和各种爽快帅气的肉搏动作交互。
前几集我觉得换衣服那些地方的日常描绘,简直就是作秀啊!秀作画、秀工期、秀预算,实拍电影没难度,画动画就很难的感觉。当时我就觉得马趴是真的自信啊。
制作方面问题就更大了。漫画格子的大小与镜头的时间长短有关,电锯人漫画的特点就是多用小格,很少出现一个格子占半页以上甚至跨页的情况,主要是靠密集的镜头切换来实现蒙太奇效果。所以,在电锯人漫画里,格与格之间、镜头与镜头之间时间是非常跳跃的,往往上一格人物还面无表情,下一个就有非常夸张的举动,靠这种强烈的反差来调动情绪。但制作组不知道什么毛病,非要搞一堆定格特写、长镜头、慢镜头,把格与格之间用过渡帧塞满,把镜头之间的衔接处理得平滑。这就导致动画的节奏非常有问题,拖沓、粘滞,在应当表现突兀感的地方硬煽情(比如姬野消失那段极其意义不明、拖时间的环境描写)。并且,强行把夸张的表情和动作变平滑,还会让过渡帧中的人物变得非常丑,也失去了最终定格时的那种富有张力的造型感。可以想象把金石系的那些夸张的造型姿态用制作组现在这套方式处理完有多怪异,而电锯人现在就是这种感觉
的确她也给人毛骨悚然的恐怖印象,但也同时兼具天真无邪,所以我觉得大姐姐声音是不行的。如果是那样,在我心中老实说,并不是玛奇玛小姐。这次听到的声音中,成熟、可怕和可爱的平衡感最好的人,是楠木小姐。”
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