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ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2017-1-21
个人的2016最佳。非常希望能出真冬篇补完。虽然对于本篇来说,Re:END将剩下的故事和谜题留白任由读者想象,可能是最好的结局方式。但是这种比BE后味还糟糕的TE,个人心里实在无法满足 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2017-1-26
比较令人失望的作品。文本冗长啰嗦,同样的内容多次重复,充斥着xx:「······」xx:「······」这样明显是在凑字数的对白。构成上共通线悬念设置比较简单,导致越看到后面越提不起劲;支线更是可有可无;只有TE是唯一的亮点+1分。另外,实在是听够了松冈的各种娇喘。 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2016-12-23
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时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2016-12-23
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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2016-12-23