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  • 闪乱神乐 Burst Re: Newal 閃乱カグラ Burst Re:Newal

    2018年2月22日 / PS4、PC / 爆乳ハイパーバトル

    2024-9-12 / 标签: 百合 闪乱神乐

    算是想正儿八经讲故事的一作,时髦值也有,战斗系统做的也还行,但是不好玩(
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2024-9-11 / 标签: 传说系列 JRPG

    以现在的眼光来说其实不怎么推荐,又臭又长的跑图以及迷宫外加各种杂七杂八的内容非常消磨人的耐心,注定悲剧的结局似乎也不怎么符合大众的口味,这个只能说各有所好了。但小剧场系统真的很棒,可以说是传说系列的精髓也不为过,非常有趣//说是邪道主角团吧,但实际上周围人几乎都是好人啊,也没邪道到哪去//最后没能成为彻底的坏人有点烂俗了,我还是想看主角团成为立场上的坏人来结束这个故事的
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2024-9-3 / 标签: JRPG 传说系列

    年轻人的第一款传说,战斗系统挺牢的。王道公路片,说好玩也不算好玩说无聊也不无聊吧,剧情就很经典的那套再混点日式价值观,说是主要看男女主发糖,但大部分情况下都是在看女主闹别扭,观感非常一般,要不是人好看我都坚持不下去//不过结局大团圆包饺子男女主结婚还是很棒的
  • everlasting flowers

    2024年8月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 文学的 FILMIC NOVEL / sprite

    2024-9-2 / 标签: 百合 sprite 全年龄

    重重拿起轻轻放下的典例,音画水平拉满,op巨jb牛逼,我可以说光看op我都能脑补出一篇跌宕起伏的故事,但他最后却写成了这副鬼样子//第三章开始故事节奏就稀烂了,本身就相对老套的情节配合上稀烂的故事节奏就算是顶尖的音画演出也救不了,特别是最后折腾半天讲了一堆道理后两人得出的结论居然是“我自己的事情自己决定”那会真的给我整无语了,但凡你把前面说的那堆道理结合起来也不至于有这么烂的体验,只能说是(65/100)的水平吧,花时间玩这玩意我不如去二周目苍彼ex2
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG / KEIZO

    2024-8-26 / 标签: JRPG

    感觉神作不至于,也就8分上下的作品。整部作品都充斥着一种非常可惜,或者说是不上不下的感觉。战斗系统能看得出是用心了,但怪物设计过于阴间(特别是那个脑瘫石化debuff怪)外加除了刷刷刷外没有任何其他提升手段硬生生给我玩到了一种近似于恶魔城的赶脚//很多人吹的剧情本身也是不上不下的,它有种那种王道点子大合集的感觉,像是作者把近十年里所有你能想到的王道套路(考虑到作品制作的时间跨度好像也没毛病)全部塞在了一个游戏里的感觉,幸亏他塞的还不错,但也就只是还不错的水平//演出和选曲很有品味,可以算是最大的加分项了,但这个加分项在很多时候都是情感酝酿到一半就中断了,我是多少有点不满的//只能说独立游戏这个水平OK了,也不过多奢求什么了
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-8-22 / 标签: 魂like

    只有美术能看的平庸之作,屎一样的地图设计,只在美术上合格的怪物设计,有种钱全花在请美术上其他地方都能敷衍就敷衍的美,真就大粪//难度很低,几乎所有BOSS都是初见过,死的地方全在地图上了,小圣堂更是给人一种我不知道要怎么做地图所以怎么恶心怎么来,然后再美名其曰给自己套上个魂系头衔的美,真就是烂完了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-8-18 / 标签: 魂系列

    年轻人的第一款类魂,一周目40小时龙之还乡结局,苇名爷俩的设计是真的恶心,打的我上火,成就感是一点没有只剩下恶心了,终盘的源之宫也是纯几把脑瘫设计//好在动作系统以及忍义手的设计非常帅气且优秀,鬼邢部、狮子猿和破戒僧算是我在只狼里体感相当优秀的BOSS设计了,动作大开大合交互感拉满,如果不是个别BOSS设计太烂我姑且是想给个9分的
  • 铁骑少女

    2023-10-20 / PC / 射击 / 中子星游戏研究所

    2024-8-10 / 标签: 机甲 国产

    重复度还是蛮高的,或者说我不太好这口,所以玩起来疲劳感很足。过场黑白小漫画的形式还算不错,不过剧情其实可以说是非常简单了,考虑到价格方面的话打折入一个也不算亏
  • 流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger

    2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV / Heliodor

    2024-6-19 / 标签: Heliodor 衣笠彰梧

    作为过度章节一如既往的有趣,部分CG还加入了动态效果,依旧延续了上一作该有的优点,有趣的日常配上节奏紧凑的主线,以及一如既往敷衍的个人线//可惜第三部是有生之年系列了,而且这部还断在了个特别微妙的位置,坑越挖越大也不知道要怎么填
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV / Heliodor

    2024-6-17 / 标签: 衣笠彰梧 Heliodor

    总得来说我还是非常喜欢的,原画好看日常有趣故事节奏也很紧凑,设定很杂虽然都没有讲完但潜力本身还是摆在那的//稍微有些可惜的是可攻略女主的个人线全拿去补主线了,人物方面在四基佬身上花费的笔墨明显比任何一个女性角色都要多出不少,而且最重要的是,目前市面上没有任何代餐,独一份的,非常轻小说式的gal//可惜是衣笠写的,有生之年能看到结尾就算成功//虽然各方面都没讲完,但我很喜欢(80/100)
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2024-6-7 / 标签: 推理 IRODORI

    不算无聊也不算有趣吧,案件水平不高,整个共通线能看的也就第四章,个人线就纯旮旯干木了。一般,不过演出挺好的,当成时代剧或者大河剧来玩就行了
  • はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-

    2024-02-22 / Whirlpool

    2024-5-6 / 标签: whirlpool 近江谷宥

    说实话不太有趣,甚至感觉有点烂,虎头蛇尾的。共通线反倒是全游戏最有意思的地方,到了个人线就废萌味很足了,某人的线还整了个用力过猛的人设导致完全玩不下去,TE甚至让人思考这玩意真的有存在的必要吗,我感觉倒不如共通线结束就ok了,大家绕路一大圈最后最理想的状态不也还是共通线那样吗(
  • 戦巫〈センナギ〉―穢れた契りと神ころも―

    2023-10-27 / 戦巫女調教育成SLG

    2024-4-25 / 标签: Escu:de 调教 拔作

    玩到后面真的好腻,剧情也是小e社的老一套,CG复用还严重,感觉一般般吧
  • 姫と婬欲のテスタメント

    2022-04-28 / PC / 姫様調教SLG / エスクード

    2024-4-13 / 标签: 拔作 Escu:de 调教

    复活吧,我的爱人——//感觉不如上一作好玩,但剧情比上一作又好上不少,真就拿人设和有趣度换剧情呗
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV / SMEE

    2024-4-7 / 标签: SMEE 早瀬ゆう 后宫 搞笑 废萌 拔作

    我觉得玩早濑的游戏最重要的一点就是,丢掉脑子。但搞笑程度好像确实不如之前玩过的那部,不过后宫好评
  • 色情教団

    2017-12-01 / PC / 儀式という名の交尾に狂う新興宗教偽教祖なりすましADV / DWARFSOFT

    2024-3-10 / 标签: 拔作 loop

    作为一部拔作来说要素意外的有点多啊,而且在题材的选择上也算得上是挺大胆的了,虽然就个人原因不太好评价就是了
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE

    2024-3-2 / 标签: 范乃秋晴 silkys+ 后宫 悬疑

    前期的有趣程度会让人思考为什么这样一部让人眼前一黑的作品在bangumi上只有八分左右的评价,直到进入了个人线。时间穿越这一题材确实能算得上是有趣,但叙事节奏也未免有些糟糕过头了,又想谈恋爱又想讲科幻又想玩反转的,全部塞在一块后让整体故事显得有些臃肿不堪,以至于最后揭露真相的时候给我的感觉比起“卧槽,居然是这样?!”更多的反而是“他妈的终于结束了啊”,不过包饺子开后宫这一点还是好评的
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-2-22 / 标签: Qruppo 搞笑

    比起续作更像是FD,比起故事更像是骨折王子自己想讲的私货合集。不得不说“另一种可能性”这种设定真的是非常讨巧,无需花费额外的笔墨用于描绘世界观和塑造角色,能将更多的精力用于讲故事上,二代的故事水平能有这么突飞猛进的进步也是得益于此吧//共通线结尾的决战简直时髦到爆炸,最后的结局也是非常的理想且美好,二次元就该这样才对//二代淡化了男主形象之后反而观感显得非常好,最终决战时的立体鸡动装置以及100次发射的狠活也是生草又牛逼,强烈推荐哪怕是不感兴趣也可以云一下决战剧情
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-2-19 / 标签: Qruppo 搞笑

    框架太小想讲的东西却太多,噱头很足但后劲却略显不足。感觉作为剧情作多少还欠缺一些火候,虽说知道作品本身就是那种风格,但TE最后三个双标狗打一架后就团团圆圆包饺子还是给我气笑了。只能说它对于业界而言是一部很“异类”的作品,但并不能算一部很好的作品
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2024-2-16 / 标签: InnocentGrey 推理 猎奇 悬疑

    铃鹿是真拖后腿啊,但没有铃鹿又不可能有这个系列,真是心情复杂//主打的是一个卖情怀,给故事最后还活着的所有人都安排了一个结局,本身故事的节奏也很好,几个案件一环扣一环还能互相串联,配合着杉菜水姬的原画以及MANYO的配乐让游戏体验出奇的好,单论氛围来说给到9分也不过分。但故事实在是太微妙了,而且人物塑造和前两作一个毛病,个别人不给结局还好,一给结局配合着前面的剧情来看真的纯几把逆天,但看在TE演出的份上还是给个八分吧(本体70/100,TE95/100)
  • くりくりクリック~オレのみおっぱい!~

    2024-01-26 / PC / エッチないたずらADV / GIRL'S SOFTWARE

    2024-2-13 / 标签: 拔作 动态CG

    说真的这个系列感觉是越做越差了(
  • Kuri Kuri Click! ~我的异世界重生!~ くりくりクリック~オレのルネッサンス!~

    2023-11-24 / PC / エッチないたずらADV / GIRL'S SOFTWARE

    2024-2-13 / 标签: 动态CG 拔作

    看看动态CG就得了
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-2-13 / 标签: InnocentGrey 猎奇 推理 悬疑

    也不知道该给6还是该给7了,就剧本来说和壳少相比是全方位退步的,不仅故事节奏稀烂,剧本臃肿不堪,甚至连推理和猎奇要素都大幅度降低了不少。加上人物塑造方面和壳少相比同样是一如既往的烂,让人不禁开始思考我为什么会点开这游戏//但最后两个结局真的是,铃鹿是懂什么叫意难平的,这种消费前作角色的行为到底是好是坏还有待商议,但对于吃这套的人来说确实是有点杀伤力的
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-1-30 / 标签: InnocentGrey 推理 猎奇 悬疑

    经典原画和音乐扛着剧本走的游戏,单论剧本质量只想给6分。虽说本来就是借鉴的剧本所以故事的节奏非常好,但大多数角色都只是作为纯粹的事件工具人,平常没事的时候出来露个脸说几句话,一遇到事件了就随便找个理由安排下便当再给个猎奇的死法。某种意义上来说壳少的事件都非常接近现实,毕竟现实不需要逻辑。//除开剧本外最后那个BE的触发条件也是纯纯的一坨,合着几乎没人能在不看攻略的情况下一次通关NE是因为最后那完全丢掉了逻辑是吧,纯粹就是为了多做几个结局才整出来的分支,人都怀疑到了地点都准备去了准备也都做好了,和TE一摸一样的准备条件就因为一张照片没选对就直接拐进BE了,您这是不是多少有点神经病了

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