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- 别名:
- 第二中文名 飞碟桌
- 英文名 Ufotable, Inc.
- 日文名 ユーフォーテーブル有限会社
- 昵称 飞碟社
- 引用来源: 公司官网/WIKI
- 成立时间: 2000年10月
- 代表取缔役: 近藤光
- 员工数: 299
- 官网: ufotable.com/
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/ 更多目录职业: 制作人员
ufotable是日本一家动画制作公司。
在TMS和Telecom Animation Film担任制作进行的近藤光2000年独立出来成立了ufotable。社名的由来是实际存在的家具“UFOtable”(飞碟桌)。近藤十分中意这个名字,甚至亲自去欧洲买下了这一款飞碟桌
2009年四月开设德岛工作室。二楼是著名的ufotable Cafe。德岛工作室主要担纲《卫宫家今天的饭》的制作。
2012年在德岛开设ufotable CINEMA,2018年在韩国开设ufotable Cafe KOREA。
约有150名动画相关工作人员(2016年)。东京工作室下设制作部,演出部,作画部,上色部,数码部,漫画班,美术部,黏土动画部等。德岛工作室有作画部和演出部。2010年之后,由于社内制作环境的效率提升,基本上不再把单话TV动画外包给他社制作。并且不明确设立制作组,社内所有人员几乎都会参与到每一部独立作品的制作当中。
经常尝试新的制作体制。例如《学美向前冲!》是业界首次采用导演小组制度。2006年之后几乎全部作品都会亲自出资,参与出品委员会。
《空之境界》之后,分镜原稿在进行原画作业之前有时会先拿到数码部,用CG做一个“原型影像”(プロトタイプ映像),先行模拟画面的动作和layout,可以在初期阶段就明确演出的计划和方向性,然后再进入原画工作。这样也可以先行完成台词、音乐的录制。
2005年的《双恋A》之后,多数作品的音乐制作采用“根据制作完成的影像作曲”的“フィルムスコアリング”模式。而2014年的《Fate UBW》则是业界首次两个季度所有音乐全由“フィルムスコアリング”模式完成。2016年以后,近藤光担任所有作品的音响监督,并且主题曲、插曲的作词也大部分由社内完成。
因为社内拥有制作动画需要的所有部门,所以主要制作组经常取用社内人员。美术部的新人们一开始不允许使用数码作画。
数码部(摄影部)的人员经常参与分镜演出工作。2010年之后剧本统筹、编剧的工作由监督和社内人员共同完成。只有极少数单独话数会请外部编剧完成。近藤有时也会亲自编剧。
经常参与TROYCA和feel.动画的外包工作。与椎名豪、深泽秀行、梶浦由记等作曲家关系密切。声优方面倾向于选用MAUSU所属的声优。
CG和特效的使用十分受社内人员和观众好评。
在TMS和Telecom Animation Film担任制作进行的近藤光2000年独立出来成立了ufotable。社名的由来是实际存在的家具“UFOtable”(飞碟桌)。近藤十分中意这个名字,甚至亲自去欧洲买下了这一款飞碟桌
2009年四月开设德岛工作室。二楼是著名的ufotable Cafe。德岛工作室主要担纲《卫宫家今天的饭》的制作。
2012年在德岛开设ufotable CINEMA,2018年在韩国开设ufotable Cafe KOREA。
约有150名动画相关工作人员(2016年)。东京工作室下设制作部,演出部,作画部,上色部,数码部,漫画班,美术部,黏土动画部等。德岛工作室有作画部和演出部。2010年之后,由于社内制作环境的效率提升,基本上不再把单话TV动画外包给他社制作。并且不明确设立制作组,社内所有人员几乎都会参与到每一部独立作品的制作当中。
经常尝试新的制作体制。例如《学美向前冲!》是业界首次采用导演小组制度。2006年之后几乎全部作品都会亲自出资,参与出品委员会。
《空之境界》之后,分镜原稿在进行原画作业之前有时会先拿到数码部,用CG做一个“原型影像”(プロトタイプ映像),先行模拟画面的动作和layout,可以在初期阶段就明确演出的计划和方向性,然后再进入原画工作。这样也可以先行完成台词、音乐的录制。
2005年的《双恋A》之后,多数作品的音乐制作采用“根据制作完成的影像作曲”的“フィルムスコアリング”模式。而2014年的《Fate UBW》则是业界首次两个季度所有音乐全由“フィルムスコアリング”模式完成。2016年以后,近藤光担任所有作品的音响监督,并且主题曲、插曲的作词也大部分由社内完成。
因为社内拥有制作动画需要的所有部门,所以主要制作组经常取用社内人员。美术部的新人们一开始不允许使用数码作画。
数码部(摄影部)的人员经常参与分镜演出工作。2010年之后剧本统筹、编剧的工作由监督和社内人员共同完成。只有极少数单独话数会请外部编剧完成。近藤有时也会亲自编剧。
经常参与TROYCA和feel.动画的外包工作。与椎名豪、深泽秀行、梶浦由记等作曲家关系密切。声优方面倾向于选用MAUSU所属的声优。
CG和特效的使用十分受社内人员和观众好评。
据说是2005年的《双恋A》引起了Aniplex的岩上的兴趣,之后找到近藤和TYPE-MOON的武内和奈须,把空之境界推给了ufotable。从此近藤就开始了吃喝不愁的抱大腿生活。
(岩上这人是真的有眼光,企划了Fate Project二代目还有FGO游戏就不说了,小圆也是他企划的)
那就當成有給名字而且常用的人好了。
不過還是不懂為什麼近藤光寧願自己上也不請專業腳本家呢?
对原画和演出团队好像也是这种策略 所以飞碟社动画的staff绕来绕去基本是那帮熟面孔
就目前的情况来看似乎确实成功地把国弘昌之白井俊行茂木贵之等锻炼起来了 脚本水准也并非没长进(可是他难道不担心锻炼起来的这些人才会跳槽么
另一方面应该是可以降低沟通成本 据我认识的一位业内人士所说飞碟社由于几乎不外包产出效率其实非常高来着
從aic離開直接自立門戶了
考虑剧场版的话hf算是近几年碟的上限了
ac卡主力多一个山岡峻 分镜多一个下村晋矢 没了
有的时候确实会羡慕shaft能捡到长田宽人这样的怪物新人