Metro Exodus
Metro: Last Light
SUPERHOT
Fallout 3
Wolfenstein: The New Order
Borderlands 3
Far Cry 4
The Walking Dead: Season Two
末世的氛围营造得不错;但我想看到的是末世里被白雪覆盖的莫斯科,而不是阴暗且恶心的地铁,手里拿的那叫打火机吗?是火柴!被恶心的低能见度给劝退了
场景太昏暗了,末世的时候在地下居住,用子弹当货币是一种非常不错的剧情设计,怪物有点恶心,剧情还行,但给我留下的印象不知道为什么实在是碎片化,基本只能多多少少回忆起几个角色。美术风格黑漆漆的一片看不出个所以然,感觉不是很值得推荐。
2033的地图设计阴间,引导也不足,很多地方都有极高概率会迷路卡关,fov还给的很低,低fov本就容易引发眩晕,再配上昏暗的地图,又迷路,简直就是催吐剂! 最后的曙光要好很多,至少地图设计不那么迷了。总体2代好于1代。
云剧情是最佳选择。场景昏暗,指引还是差,怪物也挺恶心的,优化还不怎么样。
世界观构建出色,流程设计成熟,成熟到不像是东欧开发商的作品。
epic白嫖的,放了有快一年才开始玩,地铁系列对末日废土氛围的刻画很强,很值得推荐!
對著walkthrough體驗劇情纔是這遊戲的正確玩法。
作为剧情党,只能说剧情相比生化奇兵系列差远了吧。。。
优化依然不行,倒数第二关的场景让人掉san,个别关卡玩的究极折磨。
斯拉夫末世伤痕文学,纳粹和红军通通是混蛋,人类永远不能互相理解,只能在无限的内战中自取灭亡。辐射的废土是西部牛仔的讽刺喜剧,而地铁的废土则是圣徒殉道的悲剧,苦寒之地上的人们永远没有天选之地的乐观和幽默。“这个国家盛产自杀的诗人,以及潮水般的军队”
末世的氛围营造得不错;但我想看到的是末世里被白雪覆盖的莫斯科,而不是阴暗且恶心的地铁,手里拿的那叫打火机吗?是火柴!被恶心的低能见度给劝退了
场景太昏暗了,末世的时候在地下居住,用子弹当货币是一种非常不错的剧情设计,怪物有点恶心,剧情还行,但给我留下的印象不知道为什么实在是碎片化,基本只能多多少少回忆起几个角色。美术风格黑漆漆的一片看不出个所以然,感觉不是很值得推荐。
2033的地图设计阴间,引导也不足,很多地方都有极高概率会迷路卡关,fov还给的很低,低fov本就容易引发眩晕,再配上昏暗的地图,又迷路,简直就是催吐剂! 最后的曙光要好很多,至少地图设计不那么迷了。总体2代好于1代。
云剧情是最佳选择。场景昏暗,指引还是差,怪物也挺恶心的,优化还不怎么样。
世界观构建出色,流程设计成熟,成熟到不像是东欧开发商的作品。
epic白嫖的,放了有快一年才开始玩,地铁系列对末日废土氛围的刻画很强,很值得推荐!
對著walkthrough體驗劇情纔是這遊戲的正確玩法。
作为剧情党,只能说剧情相比生化奇兵系列差远了吧。。。
优化依然不行,倒数第二关的场景让人掉san,个别关卡玩的究极折磨。
斯拉夫末世伤痕文学,纳粹和红军通通是混蛋,人类永远不能互相理解,只能在无限的内战中自取灭亡。辐射的废土是西部牛仔的讽刺喜剧,而地铁的废土则是圣徒殉道的悲剧,苦寒之地上的人们永远没有天选之地的乐观和幽默。“这个国家盛产自杀的诗人,以及潮水般的军队”