- 中文名: 星之海洋 初次启程
- 开发: トーセ
- 发行: スクウェア・エニックス
- 音乐: 桜庭統
- 原画: 亀井幹太
- 原作: tri-Ace
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- 别名: スターオーシャン 1 First Departure
- Star Ocean First Departure
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- 平台:
- PSP Nintendo Switch PS4
- 游戏类型: RPG
- 发行日期: 2007年12月27日
- 售价: 39.99美元
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/ 更多目录《星之海洋 初次启程(First Departure)》是SFC名作《星之海洋》第一作的重制版,此次重制将会对游戏画面进行重新制作,使本作采用与《星之海祥 2》类似的2D和3D相结合的游戏画面。同时还将在游戏中增加全新剧情和角色。
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游玩了近100小时,也彻底将90%能触发的剧情触发了,虽说没有很成熟的引导系统和任务系统对玩家来说无疑是相当闹腾的,也没有什么新手指示,什么技能都是要靠玩家自己去摸索的,但是人物设定在多段PA剧情中的完善下显得比较饱满,同时主线长度也让故事更具“史诗”性,只不过来回跑那十几个城市去触发各种随时因队伍人物变化而刷新的剧情让人相对心累,总的来说,星海1 PSP版因年代,整体的画面并不算好,经常出现看不明白哪是路的情况,各种隐藏地点埋在有些糟糕的大地图上真是啥也看不见,但整体隐藏剧情量巨大,让玩家不得不延长游玩时长来攻克“视觉”难关。在较为完整的剧情发展下,故事也不算很普通,独特且有趣。(中期不刷级到100级不是很好推进故事)
玩的ps4重制版,其实也就重置了一个立绘,内容还是以前的那些东西,可以说够原汁原味还是说没有诚意呢,游戏玩法还是很丰富的,天赋开花系统的各种搭配,还是推荐游玩
初中玩的
谁有这鬼玩意的完全汉化版……
通关纪念
爱
3A的系统实在太广阔了,游戏的流程选择性极强,虽然那些小伙伴选不选跟剧情毫无关系,场景制作仔细看能感到很精细,另外剧情实在有些无力
记得SFC版刚能模拟的时候就硬着头皮玩了一下,日文无攻略实在玩不下去,这次的重制得偿所愿,但系统不友好,当时也没找到好攻略,玩下来体验不是特别好,到通关也还有些没弄懂的东西,打不过应该用了金手指。游戏的流程推进方式我非常喜欢,在不影响大主线的情况下很多进展都给了玩家选择权,城镇里的事件系统也很有意思,有点像传说系列里的场景对话,但有更实际的收益,虽然是安排好的,但会有一种在线性故事中自由遭遇的错觉
画面看起来很难受。。。
不要被画面忽悠了~打击感很优秀高等级的魔法特效很华丽 剧情也挺有意思 人物性格很丰富 男主角略 呆宫野真守配的声音很萌~ 所以说我这么喜欢你为什么要在最终战前存档坏掉啊T^T