该从王道英雄谭毕业了? Vestaria Saga I 相关的碎碎念
by 戦闘妖精ミハエル 2024-9-3 15:31 (+0)
整理自我的Google Notes, 基本上是从第六章开始打完一章会写点. 现在才打到第10章.
本文包含但不限于: 剧透, 修改游戏文件, 主观色彩强烈的评价, 拉踩, 嘴臭.
封面是我喜欢的本作败犬女二边境贵族之女=村姑おてんば アコルト=サン.
Ch. 6 クラルの山道
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维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 云通关指南 | Cedar | 4 replies | 2020-7-13 |
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游戏内43h,算上一开始的SL时间差不多60h左右?不得不说传统火纹的吟味(凹点)确实相当frustrate24年的玩家。没有保底的纯随机加点让人相当挫败,就只好凹到死。不过后面cheating保证升一级至少3pin后体验好了不少,和解。也是一种TAS。至于脚本也许该说我的期待值太高,哪怕是加贺的王道系剧本他也只能是个王道系。说白了就是酸酸甜甜的恋爱喜剧和仁义礼智信的大河剧的混成物,既不在此之上也不在此之下。主角要做日本人最爱的辛辛那图斯我没意见,但王道系里面的例の反转环节能不能写的槽点少一点(ch18)。希望每个脚本家都能意识到国际关系是利益关系…你都让玩家rp军政一把抓的角色了你还这么写是不是有点侮辱大家,不如学AC5让主角仅仅扮演士兵的角色。女二号アルコト小姐我相当喜欢,公主相比之下就是纯纯的温室花朵了。还好赵构回来了,要不然主角就要娶公主了!
约翰·卡马克的吐槽永远有效,游戏的剧情和舞台都是为核心玩法服务的。全游戏二十关+外传几乎环环相扣,每一关的完美通关与否极大影响相关角色强度进而影响后续关卡难度,加贺在这里做得比自己的火纹(776)还要过分,更不用说新火纹了。好处在于加贺也明显给后期关卡留下了救济措施,前期不完美的前提下(不看攻略并反复试错几乎必然),16、18、20仍然能够勉强通过。只是可能背离玩家本能,容易产生挫败感吧。
打不动,视频通关了,确实难,但是很精彩
老派战旗
经典的人死不能再生。
2022.10.2開坑。約2時間。此れは本気で褒める?下らぬ脚本はもう無視し、時代遅れの戦闘が既に眠くさせた。10.3約4時間。第4章で3回も軟件崩壊した…折良くもう匙を投げる積もりだし……
@__iF通关合集av541144523 早已看完不知为何没标,理应不会忘的啊?补标。极其精彩的史诗群像剧,起承转合收放自如,人物众多性格各异且关系复杂,对话简洁却让人印象深刻。战斗机制方面繁杂且细节颇多,所有角色都有属于自己的高光时刻,技能接连发动时也让人感慨全队无弱角。SRPG的一流作品,火纹老玩家就算不玩也不能不云。另附云通关指南 bgm.tv/subject/topic/17734
8.5分吧,剧情算标准的不过不失,很多关卡设计优秀但又恶意满满,两章攻城战逐步瓦解防御的设计非常优秀。终章连续打了4个小时,面对每回合不停的增援简直烦躁。建议火纹设计师好好学习下怎么怎么设计关卡,风花雪月那关卡设计简直了。
手残党无限读档,因为一个斧兵没能救住,导致女骑士没能救住,导致最终第四关无限读档,剧情很难体验完,我也不想玩了。没想到开始居然这么重要
纯粹的复古主义,不过这样的游戏就是好玩,ns上的新火纹完全变得没那味了...