好玩爱玩,该重制了
在表哥送的gba上玩的,印象非常深刻
烈火之剑略微被高估,我认了,因为确实也还行;缩小帽被高估,我也认了,因为确实有创意;但这个凭空传送记忆点做得一坨、不少小地图也粪(但凡能加个小地图……)、大地图更是单行线过多、能力无法储存且收集要素不太过关的游戏评价能到这么高,我实在是不太能接受
小时候玩的,先是借朋友的GBA玩,后来在电脑上玩模拟器版本,但无一例外都卡在了一处无法通过的小口处,以至于到现在都没有通关这部,现在想想也算是一种童年遗憾吧
最喜欢毛线,第二个就是镜迷宫,喜欢的全是异质,反而正常向的卡比没那么多想法
迷宫设计印象深刻
卡比系列中永远的佳作
本系列最特立独行的一作,没想到以低难度著称的卡比也能做成银河城,成品也不突兀,当然代价就是通关难度比起历代其他卡比有明显提升,除了主线外的内容也比较欠缺,变身能力本作数量可以说是历代巅峰,但其实这点是为了在关卡里限制能力解开机关而拆分了很多能力效果,见仁见智吧。另外本作也是少有可以联机的银河城游戏,可惜生在GBA时代没法连,赶紧重制吧。
攻击方式甚至比SFC上的超级豪华版还少,不过迷宫设计复杂特别多,曾经的我还以为只要有地图在就没啥问题,结果我连地图都看不懂
童年回忆,永远在路上,类银河恶魔城启蒙
一直没通关,但是这款游戏真的有意思
好玩
小学玩的每次收集到两个碎片,其他时间都在迷路重复作业
星之卡比系列里最喜欢的一部,这种地图设计好玩多了。
我的一款银河城启蒙
短小精悍,精品
放在系列里其实算是挺异质的存在
童年回忆
小时候玩的,玩不明白一直迷路,吃怪物的能力变身还挺有意思的。
sp上玩的最多的 当时存档坏了 经常一下午通关一遍
好玩爱玩,该重制了
在表哥送的gba上玩的,印象非常深刻
烈火之剑略微被高估,我认了,因为确实也还行;缩小帽被高估,我也认了,因为确实有创意;但这个凭空传送记忆点做得一坨、不少小地图也粪(但凡能加个小地图……)、大地图更是单行线过多、能力无法储存且收集要素不太过关的游戏评价能到这么高,我实在是不太能接受
小时候玩的,先是借朋友的GBA玩,后来在电脑上玩模拟器版本,但无一例外都卡在了一处无法通过的小口处,以至于到现在都没有通关这部,现在想想也算是一种童年遗憾吧
最喜欢毛线,第二个就是镜迷宫,喜欢的全是异质,反而正常向的卡比没那么多想法
迷宫设计印象深刻
卡比系列中永远的佳作
本系列最特立独行的一作,没想到以低难度著称的卡比也能做成银河城,成品也不突兀,当然代价就是通关难度比起历代其他卡比有明显提升,除了主线外的内容也比较欠缺,变身能力本作数量可以说是历代巅峰,但其实这点是为了在关卡里限制能力解开机关而拆分了很多能力效果,见仁见智吧。另外本作也是少有可以联机的银河城游戏,可惜生在GBA时代没法连,赶紧重制吧。
攻击方式甚至比SFC上的超级豪华版还少,不过迷宫设计复杂特别多,曾经的我还以为只要有地图在就没啥问题,结果我连地图都看不懂
童年回忆,永远在路上,类银河恶魔城启蒙
一直没通关,但是这款游戏真的有意思
好玩
小学玩的每次收集到两个碎片,其他时间都在迷路重复作业
星之卡比系列里最喜欢的一部,这种地图设计好玩多了。
我的一款银河城启蒙
短小精悍,精品
放在系列里其实算是挺异质的存在
童年回忆
小时候玩的,玩不明白一直迷路,吃怪物的能力变身还挺有意思的。
sp上玩的最多的 当时存档坏了 经常一下午通关一遍