- 中文名: 神臂斗士
- 开发: 任天堂企画制作本部
- 发行: 任天堂
- 协力: バンダイナムコスタジオ
- 制作人: 矢吹光佑
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- 别名: 神臂斗士 ARMS
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: FTG
- 游玩人数: 1-4人
- 发行日期: 2017年6月16日
- 售价: $59.99
- 官方网站: nintendo.co.jp/switch/aabqa/index.html
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/ 更多目录《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的3D格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有4名角色一起对战。《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗。除了不同的角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级的拳套来在游戏时获得不同的特殊能力。游戏发售时将会有10名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具和场景。
游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有1VS1的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏,玩家可以获得游戏内的金钱奖励来购买道具。
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游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有1VS1的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏,玩家可以获得游戏内的金钱奖励来购买道具。
实质仍然是格斗游戏,格斗游戏就免不了硬核,这游戏受众的上限也就固定死了。特色是挺有特色的,也就任天堂肯为这么一个方式打造游戏并深入挖掘。
移动方式不是很理想,非常期待任天堂能出电视大屏幕+体感+玩家定位的游戏
试完后,不是我的类型。
蛮有意思的,就是想玩的游戏太多,没什么时间花费在这个上面(虽然很有意思,但是还不够有意思)
玩法挺有意思的,就是玩久了有点腻
挺硬核的,而且jc的特性利用的相当好,也是老任难得的新IP,好玩是挺好玩,不过感觉也没有那么好玩
在朋友那玩过了,本地双人才是正确打开方式,和从来不玩游戏的室友玩这个我才第一次感受到NS以及聚会游戏的魅力。最大缺陷是需要两幅joycon,这游戏玩着成本也太高了,难怪冷门
作为对战游戏,超乎想象的很新鲜!超乎外表的很硬核!
很有意思,不过玩起来有点累哈哈
一度燃起好好练习的欲望,主题曲就值回票价了!