ゼルダの伝説 時のオカリナ 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 -时光之笛-
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 青沼英二小泉歓晃
  • 音乐: 近藤浩治
  • 人物设定: 小泉歓晃、春花良紀、滝澤智、池田仁、前川里美
  • 程序: 岩脇敏夫(程序监督)、早川賢三(主程序)、副島康成、森田和明、樽角真澄、梅宮浩、榊原政郎、吉田茂樹、葛原貴光、高畑悟、岡嶋伸夫、住吉伸啓、西脇篤、松谷賢治、山本雄一、小川昌敏、佐々木誠、小松国博、稲垣陽司、前川琢也
  • 制作人: 宮本茂
    • 别名: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • 薩爾達傳說 時之笛
    • 塞尔达传说 时之笛
    • 平台:
    • NGC N64
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1998年11月21日(日本)
  • 售价: 6,800円(税別)
    • 其他发行日期: 1998年11月23日(北美)
    • 1998年12月11日(欧洲)
    • 2003年11月17日(中国大陆)
  • 剧本: 大澤徹
  • 游戏系统: 山田洋一、小野塚英二(青沼英二)(主にダンジョンデザインを担当)
  • 3D系统: 小泉歓晃
  • 程序监督: 岩脇敏夫
  • 过场动画导演: 河越巧、森直樹
  • 关卡设计: 宮永真、四方宏昌、竹村啓;臼井健太、池松真一、細野剛史
  • 特效设计: 黒梅知明
  • 预渲染背景设计: 吉田繁樹
  • 道具设计: 上原連
  • 插画: 中野祐輔、山口亘、前田実
  • 配音: 瀧本富士子、檜山修之、水沢潤、長嶝高士、神宮司弥生、水橋かおり
  • 顾问: 手塚卓志、中郷俊彦
  • 协力: 疋野光啓、竹下義隆、高木元太郎、坂口敦史、北川肇、ジャパンアクションエンタープライズ(JAC)、アーツビジョン

谁玩这部游戏?

/ 426人想玩 / 682人玩过 / 77人在玩 / 89人搁置 / 45人抛弃
很久很久以前……

世界还是一片混沌,生命还没有出现的时候。三位伟大的黄金女神降临到海拉鲁的混沌之上。她们是力量女神丁妮,智慧女神娜茹和勇气女神花柔。

丁妮用她强健炙热的双臂,耕耘并创造了土壤。娜茹将她的智慧倾注于土壤,为世界制定了灵魂法则。花柔则用她充沛的精力创造了遵循这个法则的所有生命形式。 三位伟大的女神离开海拉鲁返回了天国,留下神圣的黄金三角力量。从那以后,神圣的三角力量变成了世界万物的宗源,三角力量所在的地方成为了圣地。

在广袤浓密的科克里森林,伟大的德库树是森林的守护精灵。森林里的孩子们,科克里人和伟大的德库树生活在一起。每一个科克里人都有自己的守护精灵,但是一个男孩却没有,他的名字叫林克。

一天凌晨,林克正在做着那个每晚他都在做的恶梦。在猛烈的暴风雨中,林克发现自己站在一座神秘的城堡前,一名骑士带着女孩骑着马从他身边飞奔而过。那个女孩看着林克,好像在说些什么。接着,另一名骑士出现了,这名黑装骑士以邪恶的目光瞪着林克,然后林克被惊醒了······

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《塞尔达传说:时光之笛》是一款由任天堂情报开发本部负责开发的动作冒险游戏,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。

以发售时间来说,《塞尔达传说:时光之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为“海拉尔”的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来,进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的贤者,集合他们的力量来封印盖侬道夫。而点题的道具陶笛在游戏中起着关键的作用:随着游戏进行,玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏出特定旋律,游戏才能继续下去。
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角色介绍

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评论

(已通关)塞尔达时之笛游玩日志

by 点点 2023-5-2 14:53 (+0)
总结一下游玩心得: 很棒的游戏,快玩! 1. 虽然刚开始会觉得娜薇小精灵有点废,但是后面真的有用,注意先锁定一些东西或地方后它会发出声音,不看它的提示小心卡关(不知道做什么的时候等一会,娜薇会时不时提醒你当前要做的主线)!有王室标志就吹摇篮曲。多找找大精灵,用炸弹炸 ... (more)

感谢任天堂,让长大后逐渐迷失的我们寻回童真。

by Hinagiku 2022-6-22 07:31 (+0)
3D游戏史上最伟大的游戏,作为3DRPG的鼻祖,游戏性和剧情都登峰造极。 无数人儿时的回忆。当你再次听到那轻缓的《塞尔达摇篮曲》时,你总会一次次的为之感动,哪怕在我们老得不能动的时候。 德库树下与娜薇结缘,在桥梁上告别萨莉亚,相遇爱唱歌的小玛隆,邂逅古灵精怪的露 ... (more)

吐槽箱

Blackwell 搁置 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-9-12 21:44

不习惯这种操纵系统

白季White Win. 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-9-6 14:45

假面表示馋哭了

空织 玩过 @ 2024-8-31 12:43

无论是主机还是游戏本身,都具有领先时代的设计理念,很有历史意义,但是,有没有游玩价值,我不好说。在现在,它只能是过时的游戏,或者是没过时的普通都未必算得上的游戏,但怎么都不会是没过时的神作,除非别的游戏全部消失了。要是大家都使用像什么操作别扭,但习惯之后能玩这种话术,那全世界就没有操作别扭的游戏了,不行就是不行。有自称塞尔达粉丝的人强烈暗示我打一分,但我拒绝了。

cisco0 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-8-22 18:31

伟大无需多言

臭打游戏爱好者 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-8-19 19:36

终于通了,原作作为98年的32兆3D游戏,我玩过的游戏里甚至没有同时代能拿来对比的游戏,评价都显得多余|3ds版不仅改动了原版不便之处,还多了不少提示,不过迷宫中总有个别“原来还能这样”的卡关时刻|存档基本是残废啊,从家里再跑一次就算了,迷宫回到开头非常难受,都得一口气通,对只能碎片时间玩的非常不友好,毕竟是老游戏了

花开富贵呢 玩过 @ 2024-8-14 00:08

时之笛

梓川咲太 玩过 @ 2024-8-9 09:25

电子游戏史上永远的丰碑,超越时代的神作

tenxiao 在玩 @ 2024-8-8 10:40

任天堂就是他妈的世界的主宰!!!

JiaCheNer 玩过 @ 2024-7-25 01:37

传说开始了!

wizet 搁置 @ 2024-7-18 10:37

伟大,无需多言。

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