(已通关)塞尔达时之笛游玩日志
by 点点 2023-5-2 14:53 (+0)
总结一下游玩心得:
很棒的游戏,快玩!
1. 虽然刚开始会觉得娜薇小精灵有点废,但是后面真的有用,注意先锁定一些东西或地方后它会发出声音,不看它的提示小心卡关(不知道做什么的时候等一会,娜薇会时不时提醒你当前要做的主线)!有王室标志就吹摇篮曲。多找找大精灵,用炸弹炸 ... (more)
推荐一款虚幻4重制的时之笛!... (●'◡'●) / | w2jmoe 🌟 | 2 replies | 2017-6-13 |
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不习惯这种操纵系统
假面表示馋哭了
无论是主机还是游戏本身,都具有领先时代的设计理念,很有历史意义,但是,有没有游玩价值,我不好说。在现在,它只能是过时的游戏,或者是没过时的普通都未必算得上的游戏,但怎么都不会是没过时的神作,除非别的游戏全部消失了。要是大家都使用像什么操作别扭,但习惯之后能玩这种话术,那全世界就没有操作别扭的游戏了,不行就是不行。有自称塞尔达粉丝的人强烈暗示我打一分,但我拒绝了。
伟大无需多言
终于通了,原作作为98年的32兆3D游戏,我玩过的游戏里甚至没有同时代能拿来对比的游戏,评价都显得多余|3ds版不仅改动了原版不便之处,还多了不少提示,不过迷宫中总有个别“原来还能这样”的卡关时刻|存档基本是残废啊,从家里再跑一次就算了,迷宫回到开头非常难受,都得一口气通,对只能碎片时间玩的非常不友好,毕竟是老游戏了
时之笛
电子游戏史上永远的丰碑,超越时代的神作
任天堂就是他妈的世界的主宰!!!
传说开始了!
伟大,无需多言。