Assassin's Creed Chronicles 游戏

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该作由Climax打造,同育碧蒙特利尔合作,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客Shao Jun,锡克帝国与东印度公司交战期间的印度刺客Arbaaz Mir,以及十月革命之后的俄罗斯刺客Nikolai Orelov,三款作品包含独特的画风,剧情,但整体架构相联系。中国采用水墨风,印度采用鲜艳色彩风,俄罗斯采用宣传画风。《刺客信条 编年史 中国篇》,设定1526年的明朝,扮演中国兄弟会的最后一位刺客,从意大利回国展开复仇与重塑兄弟会行动,由Ezio传奇刺客训练。《刺客信条 编年史 印度篇》,设定1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必须重夺,同时保护他的朋友和爱人。《刺客信条 编年史 俄罗斯篇》,设定1918年的俄罗斯,Nikolai Orelov想离开他的家庭,不过还必须完成最后一项刺客任务,渗入被布尔什维克控制的沙皇家族,盗取一件刺客与圣殿所争夺的伊甸圣器,期间,他看到了沙盒的孩子被屠杀,设法拯救公主阿纳斯塔西亚,他必须保护伊甸圣器和公主,同时逃脱皇宫。《刺客信条 编年史》作品均为2.5D卷轴玩法,还包括支线任务,圣器收集元素,每位刺客为不同作战方法,武器,技能。
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wsd还我血汗钱 玩过 Assassin’s Creed Chronicles: Russia @ 2024-9-14 22:43

在完成刺客信条编年史三部曲全鬼影后,我重拾了生活的勇气

wsd还我血汗钱 玩过 Assassin's Creed Chronicles: India @ 2024-9-9 15:24

比前代操作顺手,游戏体验好了一点,但就只是一点//说是印度,怎么跑赫拉特去了

wsd还我血汗钱 玩过 Assassin's Creed Chronicles: China @ 2024-9-5 20:36

被全鬼影气晕

Zaveid 玩过 Assassin’s Creed Chronicles: Russia @ 2024-6-26 22:20

双主角,还不错

KooGospel 抛弃 Assassin’s Creed Chronicles: Russia @ 2024-5-29 22:18

尼古拉·奥列洛夫晚年死于安置好其妻女的刺客组织的“围剿”,望周知。//AC编年史最为优秀的一部,不仅有着丰富的机制和优异的双线节奏,剧情更是前所未有的牵动人心,可惜这一切并不能改变整个系列都是垃圾的事实。结局彩蛋揭露Helix技能真相为何的同时,关于「盒子」的线索再次指向「叛变」,而后者也隐喻了主角尼古拉一生与兄弟会纠葛的孽缘。

KooGospel 抛弃 Assassin's Creed Chronicles: India @ 2024-5-29 22:18

难度主要体现在敌人察觉的速度和奇怪的判定,屁帘被陷阱擦到都能死是没道理的。游戏结构依然采用潜行关穿插跑酷关的形式,但与前作不同的是本作的跑酷过于强调攀爬,缓慢的节奏加上奇奇怪怪的死法根本没有任何调剂作用。绍芸当年如入无人,三哥约个会还得突破重重包围,怪不得先行者遗迹能被印度甜不辣捷足先登呢。

KooGospel 抛弃 Assassin's Creed Chronicles: China @ 2024-5-29 22:18

并不是美术上稍微套点水墨元素就是中国风,况且成品效果这么廉价还不如不用。流程十分无聊,暗杀之中穿插的跑酷对于节奏的调剂只能说聊胜于无,不靠着清场玩法自己给自己找乐子的话很难坚持到通关。

ClariS 玩过 Assassin's Creed Chronicles: India @ 2024-5-25 20:22

非常恶心的玩法,容错率为0的游戏最恶心,难怪白金率只有0.9%

ClariS 玩过 Assassin’s Creed Chronicles: Russia @ 2024-5-25 20:22

非常恶心的玩法,容错率为0的游戏最恶心,难怪白金率只有0.9%

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