スーパーマリオブラザーズ 游戏

  • 中文名: 超级马力欧兄弟
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 宮本茂手塚卓志
  • 美工: 手塚卓志宮本茂
  • 音乐: 近藤浩治
  • 导演: 宮本茂
  • 程序: 中郷俊彦、森田和明、西田泰也
  • 监修: 山内溥
  • 制作人: 池田宏宮本茂
    • 别名: Super Mario Bros.
    • 超級瑪利歐兄弟
    • 超級瑪利奧兄弟
    • 超级马里奥兄弟
    • 孖宝兄弟
    • 超级玛丽
    • 平台:
    • FC 街机 PC-88 Game & Watch Sharp X1 GBC GBA 3DS Virtual Console Wii Virtual Console Wii U Virtual Console Nintendo Switch
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 1985年9月13日
  • 官方网站: nintendo.co.jp/software/smb1/index.html
    • 其他发行日期:
    • FC 1985年10月18日 (北美)
    • FC 1987年3月15日 (欧洲)
    • 磁碟机 1986年2月21日
    • GBC 1999年5月10日
    • GBA 2004年2月14日 (日本)
    • GBA 2004年6月2日 (北美)
  • 美术设计: 宮本茂、手塚卓志

谁玩这部游戏?

/ 69人想玩 / 2043人玩过 / 15人在玩 / 23人搁置 / 29人抛弃
《超级马力欧兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机(FC)上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从酷霸王手上设法营救桃花公主(原文为“碧奇公主”)。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作发展出的多款动作平台游戏系列,官方称之为《超级马力欧系列》。

红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份。游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。

简介来自中文维基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/超级马力欧兄弟),遵循CC BY-SA 3.0协议,有部分修改。
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评论

我要100个金币啦!

by 帕特里克·音 2013-9-13 16:47 (+1)
这个游戏大多数是回忆分——吗? 先说一下游戏性:简单的吃东西跳跳,横版冒险游戏,探索探索隐藏的绿蘑菇和在迷宫中发火球打个爽快,然后去库巴的地盘闹个天翻地覆救公主,却关关都救到一个纱布蘑菇正太,千辛万苦之后走到尽头,看着那么多位数的score,成就感油然而生,然后回头 ... (more)

讨论版

这游戏怎么下载啊 ntr喜好者 18 replies 2012-12-25
哪里有人 xkx724 0 replies 2013-3-1
经典的马来奥 xkx724 0 replies 2013-3-1
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吐槽箱

北极星的泪光 玩过 @ 1h 11m ago

当你玩了红白机上的其他游戏之后你就会发现这个游戏的设计有多么超前。

Magicianiko 玩过 @ 2024-9-23 18:07

横版游戏的祖师爷,如果不是没给提示,按子弹键可以加速跑,以及迷宫要试错,这作就是十分了。知道了加速跑,这个游戏就不是被动挨揍,而是跟怪物打节奏赛了。马里奥为什么这么好玩?一个是角色性能的限制和释放做的很直观,刹车和加速太有学问了,而四个角色形态,实际上是给玩家调整压力。再就是怪物的设置,最恶心的天空航母,不断变强的库巴,对付它们有时候要小心翼翼,有时候要大胆,即使摸清楚了套路,复数怪物和意外出现的怪物,还是会令人崩溃。这一作肯定通关率很低,马里奥惊奇的难度才最合适现代人,不知道当时的小孩子有多少能玩通关,我是不停的用回退才能坚持下去。

挖坑王月海 玩过 @ 2024-9-19 07:57

每个人的童年

虚白 玩过 @ 2024-9-3 10:04

只能给童年一个十分了

Jaibea 玩过 @ 2024-8-29 23:06

伟大,无需多言

Selyc=san 玩过 @ 2024-8-28 17:12

“游戏”这个概念的代表。

レミリア・スカーレット 玩过 @ 2024-8-14 08:18

经典无需质疑

ATRI 玩过 @ 2024-7-20 18:58

我根据时间列表开始考古的起点 真正划时代的作品

夕立方程式 玩过 @ 2024-7-17 20:03

试问哪款游戏能够不管什么年纪都能轻松上手而获得最纯粹的快乐?超级马力欧兄弟,这是你所能找到的最好答案

Qshinco 玩过 @ 2024-6-24 23:01

经典 无需多言

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