- 中文名: 寒蝉鸣泣之时解 祭囃篇
-
- 平台: Windows
- 游戏类型: サウンドノベル
- 游戏引擎: NScripter
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2006年8月13日
- 官方网站: 07th-expansion.net/hig_gensaku
本条目为祭囃篇章节条目。
《寒蝉鸣泣之时解 祭囃篇》是07th Expansion制作的《寒蝉鸣泣之时》系列游戏的第八作,也是“解答篇”的第四作。同时亦是《寒蝉鸣泣之时》系列的完结篇。
由三部分构成。
第一部分描述鹰野三四的过去。
第二部分记载了自雏见泽大坝建设计划收回后的几年,“御社神作祟”的事实经过。
第三部分描述在皆杀篇后,古手梨花再度回到雏见泽大灾害发生一周前,羽入变得比以前积极、村人对北条家的宽恕、以及雏见泽警方与园崎家的合作下,梨花与众人再次挑战“命运”……
more...
《寒蝉鸣泣之时解 祭囃篇》是07th Expansion制作的《寒蝉鸣泣之时》系列游戏的第八作,也是“解答篇”的第四作。同时亦是《寒蝉鸣泣之时》系列的完结篇。
由三部分构成。
第一部分描述鹰野三四的过去。
第二部分记载了自雏见泽大坝建设计划收回后的几年,“御社神作祟”的事实经过。
第三部分描述在皆杀篇后,古手梨花再度回到雏见泽大灾害发生一周前,羽入变得比以前积极、村人对北条家的宽恕、以及雏见泽警方与园崎家的合作下,梨花与众人再次挑战“命运”……
关联条目
- 前传 ひぐらしのなく頃に解 皆殺し編
- 主版本 ひぐらしのなく頃に解
目明篇特别喜欢,后续解答就差强人意了。还有月下决斗也挺喜欢的。
power of friendship, literally. 洗白戏码有点看厌了。
9分
龙7已然书尽了自己想传达的东西,我想这就够了
94/100 既然逃避不了既定的命运,那就打破它/最喜欢ep6
不能作为推理的解密来看,而要当作一个故事来看,非常优秀的作品。最喜欢目明篇
前两篇单独拿出来不错,后两篇要和前作合起来看
组一辈子社团活动
48h/90
16h/84