黑神话:悟空 游戏

  • 中文名: 黑神话:悟空
  • 开发: 游戏科学
  • 发行: 游戏科学
  • 剧本: 冯骥
  • 美工: 杨奇(美术总监)
  • 音乐: 作曲/配器:翟锦彦,作曲参与:曹立枢、张振坤、王星贺
  • 人物设定: 杨奇
  • 动画制作: 章节动画:FLiiiP Design(《看见》)、润物定格(《聋》)、大火鸟文化(《屁》)、大火鸟文化 & 绿怪研(《勿听》)、大火鸟文化 & 齿轮映画(《不由己》)、狼烟动画STUDIO & 幻想师动画 & 精画堂文化 & 麦冬映画(《未尽》)
  • 动画监督: 章节动画:林哲(《看见》),翁劼(《聋》),周浩嵩(《屁》),费思(《勿听》),黄成希(《不由己》),羊廷牧人狼(《未尽》)
  • 协力: 原力动画
  • 音响监督: 佟心竹
  • 制作人: 冯骥
    • 别名: 黒神話:悟空
    • Black Myth: Wukong
    • 平台:
    • PC PS5 Xbox Series X/S
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年8月20日
  • 售价: 数字标准版 268元 / 数字豪华版 328元
  • 程序: 招文勇(技术总监)
  • 官方网站: heishenhua.com/
  • 游戏设计师: 江栢村(游戏设计总监)
  • 音频总监: 李嘉骐
  • 配音监制: 朱谷洋
  • 配音统筹: 崔宏歌
  • 声音设计: 张天语
  • 音效制作: 张凯恩、高云泽、刘靖、李铭、吴正甲、吴岱儒、王伟光、高峰、仇皓雷、那云逸、张雨琦、张琪、李雨佳
  • 拟音录制: 吴岱儒、唐子翔、张凯恩、张天语
  • 音乐监制: 徐梧桐

谁玩这部游戏?

/ 660人想玩 / 1678人玩过 / 600人在玩 / 96人搁置 / 121人抛弃
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

• 雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。

• 妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。

• 山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。

• 千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
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角色介绍

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评论

充满热爱与诚意的作品,除了第六章

by 2016年6月13日 2024-9-28 21:02 (+1)
优秀的引擎配上名胜古迹实景扫描、用心的美术设计,画面简直是壁纸级别,除了第六章的一大片demo一样空空如也的林子,而且光追帧数比第五章直接腰斩 循序渐进的技能进阶,友好的重置系统,多样的技能、法宝、法术、装备,然后第六章塞个弱智一样的骑蟋蟀qte,提示引导还有问 ... (more)

黑神话悟空随笔

by 羊与白日梦 2024-9-11 14:56 (+0)
40h基本全收集结束游戏。 美术、演出非常好,游戏性比较好,剧情、音乐、音效一般。 选择你的ps5模式:质量不锁帧30-40波动输入延迟有,平衡不锁帧45帧波动输入延迟时有时无,性能大部分60帧boss战掉帧严重输入延迟有。另外手柄震动几乎没有。 优点: 1.设计地图时进行了 ... (more)

黑神话:悟空 评测

by 我的鼠标会回头 2024-9-9 08:59 (+0)
*借朋友家庭组嫖的,等打折补票了会发到steam上 *bgm评分仅基于剧情 *评测基于1.0.8.14680版本 《黑神话:悟空》(后文简称猴)代表着2024年的中文互联网狂欢。极致的美术资源投入下,其余问题都可以用经验不足一笔带过。事实证明,国内并不是没有单机游戏的土壤,只是缺乏 ... (more)

浅评《黑神话:悟空》

by Nine 2024-9-8 18:13 (+3)
【以下内容包含从游戏性到剧情的完全剧透】 我不是一个资深ARPG(ACT)玩家,以下言论仅代表我在65h二周目全成就后的一些思考。(个人情况:一周目约45h,通关105级,死亡200余次,二周目对照地图进行全收集,仅使用了掉宝mod) 黑神话是一个足够极端的作品,长板与短板都过分突出,甚 ... (more)

黑神话悟空

by grox133 2024-9-8 12:02 (+0)
万众瞩目的黑神话悟空也终于面世了,算是交出了一份非常优秀的答卷。销量方面确实超乎想象,短短几星期已经快奔向2kw了,国区购买力已经是可以正视的现实。质量方面则在我意料之中,美术遥遥领先,而关卡设计和战斗设计还略显稚嫩,有很多经验不足的问题。 黑神话悟空的 ... (more)

吐槽箱

kenpko 玩过 @ 1h 20m ago

动作和关卡设计有待提高,剧情美术音乐没的说。拿剧情和原著相比来挑刺的,我觉得直接打成反革命黑五类没啥问题。

gry 在玩 @ 1h 44m ago

PS5版优化不行,画质低而且延迟高,玩起来很难。而且我确实不擅长这类游戏。

老悠 玩过 @ 3h 56m ago

20241004:29小时多双结局通关,玩到黄风岭受不了掉帧攻击和弱智手感开了挂。缺点非常明显,首先是优化非常差,全程cg卡顿,黄风岭尤其卡,常态化掉帧攻击简直没法玩。二是低能的地图引导,光看攻略里的地图没多少岔路,但这差劲的引导和雷同的场景愣是让我不知东西南北。三是令人发指的空气墙,不知道见到多少好像能走过去的路不能走,哪怕放个倒下的树呢?大缺点之外还有一些小缺陷,手感不好的打击感、堆数值的装备系统、多但没啥用的精魄、第一章小怪没有存在感后续几章却恶心的要命、令人无语的盘丝洞猪八戒谈恋爱剧情、大量缺失的西行角色、不够黑反倒各种洗地的剧情、无敌的广智大头流等。优点也很明显,最强的就是六个过场动画,怕是近十年乃至二十年最拔尖的国产动画了。中国玄幻风很少见,特别是在3A中,一些怪物场景的设计很符合我对国风的想象。变身系统比较亮眼但还是少了,且平衡性不足。

夏のyuki 玩过 @ 10h 21m ago

43h一周目全boss双结局//优化依托,地图和探索感很差,画面问题太多,美术确实不错。boss设计其实不成熟,好多前摇长攻击判定却快的离谱,无法目押,极小前摇的出招抬手标志很不明显,背板效率低,完美闪避收益也低,大部分不是见招拆招,而是看见起手就瞎闪,多凹凹也就过了,第四章开始boss全是多动症,招式是各种帅,打起来的体验没有做好,本质是个数值游戏,打boss最好的方法基本就是开灌

游愈 在玩 @ 11h 37m ago

游戏本身八分,多出的一分来平衡bangumi的评分,试玩了一下,难度挺大的。

悠然water 在玩 @ 15h 52m ago

国产3A开山之作。两个字,牛逼!

Song 玩过 @ 19h 34m ago

动作系统差点吧 别的很优秀 剧情不了解 一路蘸豆了

STAR-QUAKE 玩过 @ 1d 1h ago

美术和游戏质量是不错的,但是空气墙和没有地图指引非常消耗人的耐心

吞噬浅海 玩过 @ 1d 1h ago

masterpiece 除了一二章开始不适应空气墙和第六章地图指示不明显以外基本没有明显缺点,人型boss设计出神入化,综合看美术>战斗>剧情>音乐

激动战士矮达 玩过 @ 1d 4h ago

美术、音乐顶级,战斗很爽,如果最后两张没那么赶就更好了。国内第一个3A大作能有这个质量很难得

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