[080530][ソフトハウスキャラ] ウィザーズクライマー
by 忍者猫 2016-4-7 20:56 (+0)
游戏时间 65h
完成度 96% (回想 126/126 | CG 338/338 | omake 39/39 | 英雄塔 301/301)
——— 系统 A
软屋喵的通用系统
——— 游戏性 S+
育成系比较耐玩,周回很短,需要多周目来慢慢培养。
修炼分支很多,每一系都有各自的优劣势,所以不断尝试练哪一系也是 ... (more)
本作无愧于软屋喵最高杰作,可谓是养成元素与另类战斗的集大成者,从核心玩法上来说可以看作是美少女梦工厂4的变体版本,然而战斗系统却又与之风格迥异。养成方面,一个周目有3年144回合可供玩家自由安排,徒(女)弟(儿)的行程安排主要包括各种技能训练、打工、爬塔、休息这几大类。技能训练涵盖了武术和魔法两方面,其中一周目最实用的皆为基础训练,各系专精魔法和各派武术基本上都是多周目内容;打工包括很多种,但一周目实用的只有探险,多周目以后又用不到打工;爬塔可谓是本作的核心玩法,也是游戏标题《爬塔魔女》的由来,不同的塔层数从十几层到五十层不等,女儿即使满血满蓝,也很难一次性攻略一座塔,因此需要分多次挑战,好在每次爬塔之后都可以保留之前大约一半的进度,而一旦攻略完成将会获得巨额奖励。游戏的主线是让你训练女儿然后参加一个大赛,最终BOSS一周目打不过,需要多周目才可行。
好玩是好玩的,但是过了开荒期就有些肝了。另外提醒一下战斗中按Ctrl可以加速。http://shchara.wikidb.info/的游戏攻略写的非常清楚,感谢攻略作者。
妈的好肝啊,三周目主线通关但cg和事件还不到一半,女配们不知道怎么攻略还得慢慢摸索,没吸魔前寸步难行有吸魔后就是作业式推图了,然后女主ai又笨要经常手动调技能,这自动战斗就自动了个寂寞
玩过三部软屋喵作品,心里排名,巢龙>这部>王贼。这部各方面还不错,可以享受爬塔育成的乐趣,参加游戏里各种节日大会的事件。收集力度方面应该是三作里面最难的了,我反正四周目还没完成,属实肝不动了。
打了一天,真好玩儿。黄油版精简版美少女梦工厂bgm38
这种类似以前美少女梦工厂的育成系gal还是挺少的,魔法系分支很多,每一周目都可以尝试不同的玩法,自动战斗但是需要手动调技能的时候很多。算是不次于王贼之类的经典了。
我不知道这个游戏好在哪,可是一旦上手根本停不下来!三天三夜肝报废!
软房子的周目前提系列,战斗依然半自动,有一次打大会时serisu和对手ieru魔法都耗尽了,然后一个追一个逃还正好打不到,我就看了好半天二人转…(大会不能撤退,只能关游戏重打
对于我个人来说,游戏性甚至超越了巢作王贼,育成之后各种塔的制霸让我很有成就感
碰过的同类型作品中氛围最佳的一作。什么你说游戏性?跟一个SpoilerAL玩家问这个作什么(bgm38)