Command & Conquer : Mental Omega

  • 中文名: 命令与征服:心灵终结
  • 企画: Speeder
    • 别名: 几乎完美的尤里的复仇(APYR)
    • MENTAL OMEGA: ALMOST PERFECT YURI'S REVENGE
    • 命令与征服:红色警戒2 心灵终结
    • Mental Omega APYR
    • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 游戏引擎: NPSE(2.0)、Ares(3.0,3.3)
  • 游玩人数: 1~8人
  • 发行日期: 2005年1月2日
  • 官方网站: mentalomega.com/ch/
  • 开发: Mentalmeisters
  • 制作总指挥: Speeder
  • 美工: Mevitar、Nooze、ImP_RuLz、Azri_Apoc、ONEX
  • 剧本: Zenothist
  • 程序: Toveena、AlexB、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall、Rampastring、Thear
  • 关卡设计: Lovalmidas、Sandman、Esther、Ollerus、RP、Gigacore、iForce
  • 地图设计: Lovalmidas、Sandman、Esther、Ollerus、RP、Gigacore、iForce、Cesare、Toveena
  • 音乐: World Beyond、Frank Klepacki、Black Ice 9
  • 技术支持: Zenothist
  • 中国社区支持: Toveena
  • 协力: TurtleWare、Revora Creative Network、CnCNet、Matthias Wagner: FinalAlert 2、Banshee & Stucuk、DCoder、IcySon55

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《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.5版本已于北京时间2020年12月9日晚间放出。
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评论

讨论版

吐槽箱

Selyc=san 玩过 @ 2024-8-30 15:21

RA2mod的代表作。

玩过 @ 2024-8-27 18:54

可能是红警2最好的mod,2.0版bug多,3.0版更新速度极慢。以前通关了3.3.4版本所有战役,最近3.3.6版本回坑后已经玩不动了,对我这种老年人来说实在有点难,兵种有啥特性全忘了。还是去玩红警2原版困难难度吧,这个还能玩的动。

ranger224 在玩 @ 2023-3-19 21:55

220724-220801搁置 休闲战役盟军前二关初体验 红2的快捷键完全不知道 高分辨率太小了 个人感受是比较核心的MOD 初体验像是红警2里的传送门MEL 个人是不太推荐休闲老年玩家游玩 开坑不怎么弃坑的我竟然弃坑了 真是老了 打不动了 多重因素 上手难度偏难 引导较原版较少 以及不想试错重新打 而且我个人不太玩MOD 最后我发现貌似自己不会玩RTS战役和RTS(

xhzcty 在玩 @ 2023-1-21 21:58

爷与爷与爷的战争 还有一个爷戏份太少

Kenway 在玩 @ 2023-1-10 10:34

阵营平衡性还有待提高,期待着第三幕的到来

InSoshi 在玩 @ 2022-12-20 10:52

基于优秀的原作的优秀mod

钱坤一 想玩 @ 2022-11-15 12:05

听说过,反而工作了一直没有玩过,以后抽空一定要玩下

葛生明玉 玩过 @ 2022-11-15 10:51

几乎完美的尤里的复仇! 顶级的群像剧,期待有人能改编成影视或者游戏剧本

阿来XLG 玩过 @ 2022-10-29 12:20

感觉战役可以锻炼自己大脑的多线程反应能力

绘弦 玩过 @ 2022-9-7 20:57

无分高下,只有立场与主义,难度极高,却不为难而难。本作所有战役相互关联,大大小小110+战役,每一个都对世界格局有着巨大的影响,作为单方面的指挥官,你所能看见的只是故事的冰山一角,所以想要了解故事,可能至少要打通主线72关。

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