和好友联机还凑合能玩吧
纯高达粉丝向游戏。作为一个动作游戏,这个游戏的战斗系统设计有非常大的问题。因为普遍存在的敌人的超高down值和超长霸体,格斗几乎没有什么用,但同时在数值和机制的设计上又体现出“格斗为主射击为辅”的欲拒还迎的姿态。这导致这个游戏如果纯粹作为动作游戏来说的话根本就是不及格,因为有且只有一个最优解。为人诟病的MA光束抗性也是个问题。加上巨大多的肝要素,导致这个游戏很难单纯从gameplay上获得快感。所以这个游戏只适合对高达特别有爱的人。
可以说是毫无玩点
沒有什麼優點,跟戰爭系列一點都不像,完全是敢達破壞者3的劣化版,唯一優點可能是可以在ns上躺著玩,可這居然是PSP時代就能做到的。
剧情一锅粥,手感稀巴烂,反复刷机体有多恶心是粉丝也要流泪的程度。
粪
确实幸亏是xgp
像是给人玩的东西吗
幸亏是xgp
即便是喜爱高达,也很难坚持玩下去
不值票价
问题还是比较多的,一周目数值卡得过紧,主控机没有余力换来换去,只能一途,如果不想走弯路就只能翻wiki看视频推荐使用机体,体验很差。战斗不能像以往的高达作品一样以输出为主而是要像魂like一样BOSS战节奏整个放慢,每招做好对应再抓硬值出手。剧情和对话下了功夫(当社比),系列作品各种细节neta非常细。cos骡子3分击坠12台大魔(原作是力克大魔就是了)还是挺鸟肌的。
只能说粪。究极厨向刷子游戏,一周目通关才刚开始.jpg 耗费大量毫无乐趣的时间, 换来体验正常些时光, 通过这款游戏进行爱欲的自我剥削。多武装机体的武装数依旧为4,武器都不做完、你也配叫粉丝向游戏? 刷设计图、刷钱、刷经验、刷素材、最后是漫长的刷插件儿,二周目高级技能+插件build完毕才开始 正常的游戏体验。说不如山东矮达,也没什么毛病
究极粪作,建议还没买的各位打消念头,只比新高破略好一点的水平。游戏性跟sdol比不如一根寒毛,甚至不如psp/psv时代的编年史和旧高破。
我艹 山东矮达
和好友联机还凑合能玩吧
纯高达粉丝向游戏。作为一个动作游戏,这个游戏的战斗系统设计有非常大的问题。因为普遍存在的敌人的超高down值和超长霸体,格斗几乎没有什么用,但同时在数值和机制的设计上又体现出“格斗为主射击为辅”的欲拒还迎的姿态。这导致这个游戏如果纯粹作为动作游戏来说的话根本就是不及格,因为有且只有一个最优解。为人诟病的MA光束抗性也是个问题。加上巨大多的肝要素,导致这个游戏很难单纯从gameplay上获得快感。所以这个游戏只适合对高达特别有爱的人。
可以说是毫无玩点
沒有什麼優點,跟戰爭系列一點都不像,完全是敢達破壞者3的劣化版,唯一優點可能是可以在ns上躺著玩,可這居然是PSP時代就能做到的。
剧情一锅粥,手感稀巴烂,反复刷机体有多恶心是粉丝也要流泪的程度。
粪
确实幸亏是xgp
像是给人玩的东西吗
幸亏是xgp
即便是喜爱高达,也很难坚持玩下去
不值票价
问题还是比较多的,一周目数值卡得过紧,主控机没有余力换来换去,只能一途,如果不想走弯路就只能翻wiki看视频推荐使用机体,体验很差。战斗不能像以往的高达作品一样以输出为主而是要像魂like一样BOSS战节奏整个放慢,每招做好对应再抓硬值出手。剧情和对话下了功夫(当社比),系列作品各种细节neta非常细。cos骡子3分击坠12台大魔(原作是力克大魔就是了)还是挺鸟肌的。
只能说粪。究极厨向刷子游戏,一周目通关才刚开始.jpg 耗费大量毫无乐趣的时间, 换来体验正常些时光, 通过这款游戏进行爱欲的自我剥削。多武装机体的武装数依旧为4,武器都不做完、你也配叫粉丝向游戏? 刷设计图、刷钱、刷经验、刷素材、最后是漫长的刷插件儿,二周目高级技能+插件build完毕才开始 正常的游戏体验。说不如山东矮达,也没什么毛病
究极粪作,建议还没买的各位打消念头,只比新高破略好一点的水平。游戏性跟sdol比不如一根寒毛,甚至不如psp/psv时代的编年史和旧高破。
我艹 山东矮达