- 中文名: 最后指令
- 开发: CreSpirit, No Stuck Game Studio
- 发行: CreSpirit, No Stuck Game Studio
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- 平台:
- Nintendo Switch PC
- 游戏类型: STG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022年10月25日
- 官方网站: last-command.com/
《最后指令 Last Command》是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,玩家必须操作PYTHON爬虫程式,在闪躲敌人弹幕的同时,收集散落的资料点对敌人造成伤害。在惊险且丰富的头目战中取得胜利,强化爬虫程式并揭开程式世界的秘密。
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挺有想法的
演出和玩法挺有创意的,跑图是真的太折磨了,地图场景同质化有点严重
贪吃蛇和躲避弹幕的结合 出色的boss战设计剧情一眼望穿
毫无设计的场景搭建、关卡设计,一眼望得到底的剧情,以及这看似有趣的贪吃蛇stg却粗糙得像是从gamejam里拼凑的gameplay,还有这谜一样的八位移动和自机狙,只能感慨人的容忍性。
自己选的噩梦难度,哭着也要打完
✔难度适中的另类弹幕游戏体验,能够实时切唤贪吃蛇与传统模式也带来了给多微操的可能(比如尾部被切断前立即收尾);boss战设计与演出很上心;有3次机会的战斗阶段存档,利好血压。 ✘默认的万向冲刺(?)方向判定太迷,不如直接在设置中调整为强制八向冲刺;剧本大纲与脚本平凡;跑图的设计无趣。 ||总结:主要卖点还是战斗模式的创新,stg爱好者可入。
作者做boss关卡的点子还是不错 演出非常可以,但明显没在让玩家玩得开心上下功夫,与其做那么多无聊的道中不如再打磨下长处// 冲刺机制总感觉基本没意义,用默认0.1s的无敌时间找到自机再继续避弹在后期满版面弹幕的情况下没有体验可言,还要承受判定成迷的八向冲刺和紫色物件