- 中文名: 恸哭奇机
- 开发: アクリア
- 发行: フリュー
- 音乐: 削除
- 人物设定: ろるあ
- 主题歌作曲: 削除
- 主题歌演出: 遠野ひかる
- 监修: 久弥直樹
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- 别名: 恸哭机巧
- CRYMACHINA
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- 平台:
- PC PS4 PS5 Nintendo Switch
- 游戏类型: アクションRPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年7月27日
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- 售价: 数量限定はなまるBOX(パッケージ版) 12,680円(税込13,948円)
- 通常版(パッケージ版) 7,980円(税込8,778円)
- デジタルデラックス版(ダウンロード版) 11,600円(税込12,760円)
- 通常版(ダウンロード版) 7,700円(税込8,470円)
- 官方网站: cs.furyu.jp/crymachina
- 企划: 林風肖(フリュー株式会社)
- プロデュース/: 林風肖(フリュー株式会社)
- ディレクション: 林風肖(フリュー株式会社)
- ゲームディレクション: 平八重諭(株式会社アクリア)
- シナリオ: 林風肖(フリュー株式会社)
- シナリオ監修: 久弥直樹
- コンポーザー(主題歌・挿入歌・BGM): 削除
- エネミーデザイン: Yoshi.
- インサートイラストレーション: ウエダハジメ
- OP映像: 山下RIRI
- 3DCG映像: StudioGOONEYS、STUDIO BOKAN
- タイトルロゴ: 菅原 ヒロト
- 公式WEBサイト: 91kido
除了配乐,立绘和美术设计外别的一塌糊涂,我甚至觉得那卖800日元的设定集才是本体,建模难得的能看,但演出极其敷衍就那几个模组;最恼火的还是游戏系统和地图设计,地图设计虽说等于没有,不过敌人种类和动作模组少得只能换皮续命,要是就这样还强行拉长流程反而会玩得更恼火;游戏系统上整一大堆有的没的但性价比最高的打法却是无趣的觉醒拉满攻击力拉满在觉醒时间内把boss打爆,这点在通关后的内容里会更加明显。最后,金毛萝莉妈妈+妹妹的混合属性真棒。总结就是史低都要6000多日元(果区170多人民币)也一样不值。
比起前作怎么还能退化的,真不行吧
战斗稀烂,流程设计也是,也就看看美术了,但设定集里的人体也太...//建模对不了口型可以放慢张口速度,高频张嘴还是一个口型挺怪的
呃啊…… 立绘很棒,音乐很牛,其他部分简直没法评价,让人看了直摇头。玩了几个小时,玩不下去了。
基本等于没有的流程设计,迷惑的战斗设计,平庸的剧本展开,只有人物设计很有特色
部分剧情有启发性,受限于技术力表现的不算好
除了立绘都是一坨
气氛和场景真赞,合偶口味,其他就无法吐槽了。特别是不练级的难度无法说,幸好不是凭运气无法过。
战斗很无聊,真的很无聊,但是剧情和角色比我预想的要有趣
游戏性一坨,动作一坨,地图设计一坨,偏偏立绘就像那狗屎里的黄金。