藤本树17岁时的处女作,生存游戏类。已经有了诸如「活下去」「不要开门」之类的情节,故事风格和内核与后续作品别无二致,藤本树也算是不忘初心了。作画极其潦草,到了部分场景方位关系都完全看不懂的程度,并且使用了大量纯文字或纯黑色块的整张,也得益于此,连载仅仅一个月就26话完结了。本作标题回收和尾声的几处反转设计都有些乐趣,如此执行力与完成度,天才最初的作品就已经不同凡响。
藤本树17岁时的处女作,生存游戏类。已经有了诸如「活下去」「不要开门」之类的情节,故事风格和内核与后续作品别无二致,藤本树也算是不忘初心了。作画极其潦草,到了部分场景方位关系都完全看不懂的程度,并且使用了大量纯文字或纯黑色块的整张,也得益于此,连载仅仅一个月就26话完结了。本作标题回收和尾声的几处反转设计都有些乐趣,如此执行力与完成度,天才最初的作品就已经不同凡响。