- 中文名: 神奇101
- 开发: プラチナゲームズ
- 发行: 任天堂
- 音乐: 上田雅美、日比野則彦
- 导演: 神谷英樹
- 协力: ヘキサドライブ
- 制作人: 山上仁志
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- 别名: ザ ワンダフル ワンオーワン
- ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン:リマスタード
- THE WONDERFUL 101: REMASTERED
- 神奇101:重置版
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- 平台:
- Nintendo Switch PS4 Wii U PC
- 游戏类型: 动作
- 游玩人数: 1 - 5人
- 发行日期: 2013年8月23日
- 售价: 6930円(税込)
- 官方网站: nintendo.co.jp/wiiu/acmj/
- 其他发行日期: 2020年5月19日(Remastered)
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/ 更多目录邪恶的外星人来势汹汹,入侵地球。而地球上的英雄们为了保护这颗星球,纷纷站了出来。
各自拥有不同特殊能力的100名英雄,组成了英雄军团。英雄们齐心协力,便可合体变化成各种形状。时而变成巨大的拳头、时而化为巨型的武器,借助英雄们的力量,去打破重重陷井、挑战强大的敌人吧!
无人知晓的第101名英雄。即将成为那名英雄的人,就是你!
整合并操控100名英雄的游戏系统,是游戏界从未有过的开创性设计。除了独创性,本游戏还继承了白金工作室历代游戏“易于操作”的特性,轻轻松松便能享受华丽畅快的战斗。
本游戏还深入刻画了反抗外星侵略者的诸位英雄热血澎湃的故事,用白金工作室有史以来最大的规模、最丰富的属性,来展现英雄们的勇气与友情。丰富的游戏属性,定会让你大呼过瘾。
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各自拥有不同特殊能力的100名英雄,组成了英雄军团。英雄们齐心协力,便可合体变化成各种形状。时而变成巨大的拳头、时而化为巨型的武器,借助英雄们的力量,去打破重重陷井、挑战强大的敌人吧!
无人知晓的第101名英雄。即将成为那名英雄的人,就是你!
整合并操控100名英雄的游戏系统,是游戏界从未有过的开创性设计。除了独创性,本游戏还继承了白金工作室历代游戏“易于操作”的特性,轻轻松松便能享受华丽畅快的战斗。
本游戏还深入刻画了反抗外星侵略者的诸位英雄热血澎湃的故事,用白金工作室有史以来最大的规模、最丰富的属性,来展现英雄们的勇气与友情。丰富的游戏属性,定会让你大呼过瘾。
评论
讨论版
The Wonderful 101系统介绍视频 | 涙の乗車券 | 0 replies | 2014-12-10 |
  | 更多讨论 » |
无敌玩法,无敌演出。但动作系统不论和键鼠还是手柄的结合呈现出来的效果都有瑕疵。
特摄题材挺好挺逗逼的,场景演出和一些设计想法都不错,但游玩体验太屎了,尤其是核心的战斗部分。人物位置、攻击范围难以判断,莫名其妙的屏外攻击,画不准、被击散带来的节奏打乱,刮痧般的体验,几乎没有引导,让每场战斗又长又臭,不知道制作组想让人玩什么。关卡中简单的流程机制也经常莫名的过不去,还有模型加载不出来导致开场无限死(没有加载地面),最终boss加载不出来导致黑屏卡死我真特么... 白金你们有QA吗?你们玩过自己的游戏吗?整个体验就是烦躁,卖不好真是有原因的
日本人做的战队英雄题材,想法挺有意思得,用画图案来改变武器,不过其中锤子不好画也没什么用,纯工具在QTE时候太容易失败。也亏他是想得出那么多组合。不过因为摇杆有点漂移,所以个别战斗中老触发改变图案很难受。剧情上经典外星人,经典红蓝CP,经典外星王子被洗脑,经典未来地球人是最终BOSS。另外因为个体太多,很多时候根本看不清楚自己在哪,特别是外星王子那双方都是团队战,太乱了。还有视角因为斜45度所以落点也经常搞不清楚。个别时候到底是搭桥,还是跳还是武器还是飞行器根本不知道怎么办只能试错。后期关卡比较线性,没中期看着复杂。最终BOSS各种反转念一大串名字最后狂按太搞笑了。最后打飞机关卡实在太多了。
白金工作室的一个高峰,但设定和画面表现注定不能被大众接受,还能被重置发售DLC真的是死忠玩家的支持才得来的
超级英雄的终极浪漫
典型的玩法创意被用户体验拖累的游戏。。。
PC版的副屏适配实在是太奇怪了,画笔系统和手柄右摇杆的结合也很微妙
超有想象力的硬核动作游戏(虽然看着很低幼),光头的游戏内核其实都一脉相承,如果说贝优妮塔是鬼泣的重塑,那101就是红侠乔伊的精神续作,它喧哗中二无脑热血又真的非常爽快,这作的核心系统是几种武器的切换,虽然这个有的时候挺折磨,在普通难度更多的挑战是如何合理运用技能,熟悉系统和技能又可以打出非常赞的连击,当然有些地方脑波对不上解密卡也蛮受挫的,综合还是最强一档的act,且被严重低估。
zhongwen
WIIU两款独占ACT佳作都是鬼泣之父神谷英树的作品,一款是魔女2,另一款便是原创新作101,本作可谓神谷风的集大成者,也100%活用了WIIU各种操作方式,相比以往ACT突出个人装逼耍酷,本作核心着重团结就是力量,战队成员越多战力越强,实战中时刻管理好团队战力输出,解谜,武器克敌制胜是影响战局的关键,颇有点RTS的味道。特摄片的喧哗演出,电波受众有局限性,IGN点评挺到位,虽好玩但终究成不了大作