重新定义了开放世界乃至电子游戏的作品 9.5/10
by 周启帆152 2024-7-25 22:59 (+0)
自此之后 单机游戏开始变成一门综合艺术 开始走进大众的视野中 开始霸占bgm排行榜 (more)
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定义了一种开放世界
对我来说差一点吧 但是还是很好玩的
任天堂创造了一个无可挑剔的开放世界,却没能在这个世界下做出一个完美的冒险故事。战斗和装备系统实在很难算得上优秀,收集要素(神庙、支线、果实)容量过大却又奖励太低,除了收集癖玩家恐怕很难有全部完成的欲望。此外很多关卡设计得不难但是非常恶心,我这种心态不好的玩家经常红温。(BTW不要尝试用键鼠,和手柄完全不是一个体验)
不错哦
盾反随缘,林克时间依旧学不会。我的林克跟着我真是受苦了//玩了3天s了快100次了,摔s30,40次,但就是越玩越想玩。//一周目通关,这是一个与那位温柔而强大的公主双向奔赴,互相拯救的故事。打到结尾的时候眼睛尿尿了::>_<::
看得出牛逼在哪,但不是我喜欢的类型
屹立不倒的业界明珠
好玩,太好玩了熬夜玩,无敌的任天堂,挑不出毛病的游戏性。目前本体主线支线神庙挑战全通,找呀哈哈石头人西诺克斯中。
伟大无需多言
开创了一个时代