ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

谁玩这部游戏?

/ 1151人想玩 / 5673人玩过 / 1108人在玩 / 408人搁置 / 113人抛弃
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?逛尽各处景点?奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。使用 Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在。

【故事大纲】
被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了……
100年后,主角林克从地下遗迹的长眠中苏醒,在不可思议的声音引导下踏上大地。
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角色介绍

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评论

重新定义了开放世界乃至电子游戏的作品 9.5/10

by 周启帆152 2024-7-25 22:59 (+0)
自此之后 单机游戏开始变成一门综合艺术 开始走进大众的视野中 开始霸占bgm排行榜 (more)

翻到了21年十月游玩的笔记

by 子木逝水 2024-7-2 08:38 (+0)
荒野之息教会了我如何进入这个世界,却没有教我们怎么不带留恋的离开。看似自由的世界,随着时间逝去,孤独感却越来越大。从唯唯诺诺到不惧生死,讨伐邪魔。但当每次开始回忆,便不可避免的陷入孤独。“消灭你,不是为了拯救公主守护世界,因为我是英杰林克!” 作为有一定游 ... (more)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 评分

by liurui39660 2023-7-31 20:03 (+2)
通关了林克传说之野炊,感觉一般。 通关状态 13心,2圈体力,3个12护甲的Hylian套,60攻的大师剑和元素武器若干,路边捡的盾,自备37攻的光弓(Twilight Bow)加城里捡的,没嗑药,一堆烤苹果和烤蘑菇,完成度15.24%。 战斗 难度不高,四位神兽boss第一阶段几乎白送,第二阶段找到解 ... (more)

第一百一十八通关游戏《塞尔达:旷野之息》:初恋一样美好

by YUYUYU 2023-6-8 16:43 (+0)
四年陪伴,300小时的旅程,在王泪到达的前一天,我终于给他划上了一个完美的句号。 ns是我的第一款主机,野炊也是我第一款意义上的主机游戏,很庆幸能遇见这款游戏。 (more)

<旷野之息>完结后零碎的三千字吐槽

by 我不是凌列韵 2023-3-11 07:13 (+0)
2023.2.28-2023.3.10,共计十一天,每天疯狂玩七个小时左右。游戏进度:神庙开了80%,宰了盖侬,有一套全四星古代套,任务基本清完。 以下对于 塞尔达传说:旷野之息 的吐槽源于我在QQ群零碎的聊天,现在整理一下就当作是我对本作的留念了。 2023.3.15编辑:已全收集(呀哈哈除外) ... (more)

吐槽箱

瓶子君152 玩过 @ 12h 43m ago

定义了一种开放世界

Song 玩过 @ 1d 5h ago

对我来说差一点吧 但是还是很好玩的

yuezhuosc 玩过 @ 2d 3h ago

任天堂创造了一个无可挑剔的开放世界,却没能在这个世界下做出一个完美的冒险故事。战斗和装备系统实在很难算得上优秀,收集要素(神庙、支线、果实)容量过大却又奖励太低,除了收集癖玩家恐怕很难有全部完成的欲望。此外很多关卡设计得不难但是非常恶心,我这种心态不好的玩家经常红温。(BTW不要尝试用键鼠,和手柄完全不是一个体验)

DUST 想玩 @ 2d 9h ago

不错哦

Sakura 玩过 @ 2024-10-1 09:18

盾反随缘,林克时间依旧学不会。我的林克跟着我真是受苦了//玩了3天s了快100次了,摔s30,40次,但就是越玩越想玩。//一周目通关,这是一个与那位温柔而强大的公主双向奔赴,互相拯救的故事。打到结尾的时候眼睛尿尿了::>_<::

杏仁豆腐kiv 玩过 @ 2024-9-30 12:10

看得出牛逼在哪,但不是我喜欢的类型

小遥 玩过 @ 2024-9-29 13:42

屹立不倒的业界明珠

月ノ灰兎 玩过 @ 2024-9-28 15:35

好玩,太好玩了熬夜玩,无敌的任天堂,挑不出毛病的游戏性。目前本体主线支线神庙挑战全通,找呀哈哈石头人西诺克斯中。

ruartett 玩过 @ 2024-9-26 21:00

伟大无需多言

Shiina Ayase 玩过 @ 2024-9-25 01:54

开创了一个时代

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