不是我的菜
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ (\'A`)ウ~ンウ~ンンンンンウ~ンウ~ンン・ン・ン テ~ケテ~ケテケテケテン~テ~ケテ~ケテッテッテ (・∀・)ラヴィ!!
【For 2010】补标,当年还蛮喜欢的www
手残克星
又一个下屏杀手
毁屏神作,开创了触屏小游戏新纪元。
NDS上的神作
我的屏幕啊呜呜呜,玩起来非常带感但后来又想,为什么玩完这种游戏了呢...
当初NDS刚发行时玩的第一款游戏..当时觉得非常另类的风格. 通过一个个小游戏来推进剧情也充分体现了掌机的便携性. 个人认为即使是放在现在的移动平台上也是可以取得成功的 .
电波不符,包装型小游戏合集,其实大部分游戏的规则都很简单粗暴,也并没什么创意。之所以当年引为话题之作,都是拜游戏主线的串联方式所赐。像剪影风格的简短小故事、谈恋爱作为目标和轻度猎奇的古怪情景之类,无非给玩家在选择消磨时间的方式中提供了一点不一样的刺激。同样都是恶搞,此作情境和瓦里奥系列的天马行空不可相提并论,通篇满溢投机的气息。
不是我的菜
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NDS上的神作
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当初NDS刚发行时玩的第一款游戏..当时觉得非常另类的风格. 通过一个个小游戏来推进剧情也充分体现了掌机的便携性. 个人认为即使是放在现在的移动平台上也是可以取得成功的 .
电波不符,包装型小游戏合集,其实大部分游戏的规则都很简单粗暴,也并没什么创意。之所以当年引为话题之作,都是拜游戏主线的串联方式所赐。像剪影风格的简短小故事、谈恋爱作为目标和轻度猎奇的古怪情景之类,无非给玩家在选择消磨时间的方式中提供了一点不一样的刺激。同样都是恶搞,此作情境和瓦里奥系列的天马行空不可相提并论,通篇满溢投机的气息。