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游戏的系统相对前两代有了很大的变化。
操作方面:主角能够同时拥有两种武器,通过SFC手柄上的X键可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器;增加了“定位射击”的动作,按住R键攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击;L、R键同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
武器方面:机枪M和增加子弹速度的R被取消,加入了爆发弹C和GB版的魂斗罗中出现的新武器——追踪弹H(但每次发射的子弹数量变为一颗)。霰弹S也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰弹F变为按住不放即可在一定范围内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街机版《超级魂斗罗》的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以得到更多,损失一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在第一关还可以乘坐坦克。
游戏加入了难度选择系统,只有NORMAL和HARD难度下才可能与真正的最终BOSS交手。
情节
公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
游戏流程
游戏共有6关,其中1、3、6为常规横版卷轴;4为强制横版卷轴;2、5为俯视视角画面,值得一提的是这两关充分运用了SFC主机的回转放缩机能,玩家可以用L和R键改变主角所面对的方向。主角从被破坏的城市开始,一步步逼近异形的核心。在最后一关,玩家可以看到很多前两作出现的背景和敌人,但在画面表现上都得到了强化。游戏难度极高,没有相当的动作射击游戏基础很难顺利通关。
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游戏的系统相对前两代有了很大的变化。
操作方面:主角能够同时拥有两种武器,通过SFC手柄上的X键可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器;增加了“定位射击”的动作,按住R键攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击;L、R键同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
武器方面:机枪M和增加子弹速度的R被取消,加入了爆发弹C和GB版的魂斗罗中出现的新武器——追踪弹H(但每次发射的子弹数量变为一颗)。霰弹S也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰弹F变为按住不放即可在一定范围内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街机版《超级魂斗罗》的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以得到更多,损失一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在第一关还可以乘坐坦克。
游戏加入了难度选择系统,只有NORMAL和HARD难度下才可能与真正的最终BOSS交手。
情节
公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。
游戏流程
游戏共有6关,其中1、3、6为常规横版卷轴;4为强制横版卷轴;2、5为俯视视角画面,值得一提的是这两关充分运用了SFC主机的回转放缩机能,玩家可以用L和R键改变主角所面对的方向。主角从被破坏的城市开始,一步步逼近异形的核心。在最后一关,玩家可以看到很多前两作出现的背景和敌人,但在画面表现上都得到了强化。游戏难度极高,没有相当的动作射击游戏基础很难顺利通关。
相对家用机前两作由于机能提升更为演出更为华丽,流程更偏向BOSS战因此难度较高……如果能更晚推出也许会比MD更好。
不算2关5关可以7分,真受不了这两关。
2002年11月14日移植至GBA,别名:魂斗羅ハードスピリッツ、Contra Advance: The Alien Wars EX
应该是系列第一次可以切武器