- 中文名: 盗贼遗产
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- 别名: ローグ・レガシー
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- 平台:
- Xbox One PSV PS3 PS4 PC
- 游戏类型: Roguelike
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2013-06-28
- 官方网站: cellardoorgames.com/roguelegacy/
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/ 更多目录盗贼遗产(Rogue Legacy)是一款由Cellar Door Games制作的动作类roguelike游戏。游戏采用了复古的像素风格,玩家将会扮演一名前往恶魔城堡的战士,搜寻金币、更强力的装备、新的技能等。城堡中的地图是随机生成独一无二的,每一次进入地图都会不同。每一次死亡,都会随机产生一名更强的新主角,作为前一个主角的儿子前往城堡。前一个主角在死后可以用收集到的钱升级建筑,增加一个铁匠铺和女妖商店,为子孙战胜恶魔而增加机会。
游戏特点:
随机生成的地图和人物
每一次死亡都会让血统成长变得更强
不同的角色特征
超过60种敌人
大规模可拓展的技能树
升级建筑获得铁匠铺和女妖商店
给你的英雄装备强大的护甲与武器,获得新的技能如飞行、冲刺、二段跳
大量的秘密与彩蛋供玩家探索
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游戏特点:
随机生成的地图和人物
每一次死亡都会让血统成长变得更强
不同的角色特征
超过60种敌人
大规模可拓展的技能树
升级建筑获得铁匠铺和女妖商店
给你的英雄装备强大的护甲与武器,获得新的技能如飞行、冲刺、二段跳
大量的秘密与彩蛋供玩家探索
手残用肝度弥补,达到后面的boss完全看不懂
初期太难上手
虽然是小品,但是一玩就是一整天肝到通关。。。
容错率也太低了,最讨厌的设计就是屏幕外的高速攻击和迷之碰撞伤害判定
难死了
作为roguelike+刷刷刷,我觉得制作这类游戏最困难的地方在于如何延缓玩家进入疲倦期。本作首先在过程上没有对玩家进行鼓励,得到的结果毫无成就感,内容丰富度不足以支撑玩家多次重复游玩。游戏唯一爽的地方就是在你把大把钱花出去的时候。不过幸好本身流程短,在我快感到无聊时就通了。(大概5小时就能把内容玩透了,部分无关紧要的内容无所谓)
我真的是个残废啊
roguelike,太难,虽说也可以等级碾压,但我玩游戏最讨厌的一个字就是刷。最终boss2连战实在过不去了
设定玩法什么的都很有趣…刷刷刷的要素也极其丰富。但是太难了我玩不来………………
越到后面就越蛋疼,。,。