steam重置版已购入
攻略己阅
和重制版似乎差别不大。初代虽然与系列最出名的四代风格完全不同,然而七代回归初代重解谜与资源管理的定位以及营造最原初的恐怖氛围,从而让这个系列一改五六代后的颓势就足以说明初代的含金量。即使现在来看洋馆的各处设计都仍显精妙
系列起点,奠定老生化基础。可能因为重置过了,没赶上re引擎。不停跑来跑去,格子紧张。
打了两三个小时 受不了这个视角 打算云
克里斯多背点东西能死吗?
个人觉得氛围最足的一作生化危机,全程紧张刺激,解谜有点难度,玩的时候边看攻略边打的,资源管理一如既往的紧凑有意思。开山之作感觉已经是巅峰了
洋馆和地下实验室
重置版算是良心
玩的是重制版。所以和原版相比有任何改动吗?还是只是优化一下就移植了
解谜很有意思,算得上很烧脑了 有足够大的难度,玩起来非常紧张刺激,很考操作 现在生化。。哎
结合时代想一想真是牛逼啊
玩过前几作之后才发现生化危机7是真的好玩
小学六年级时,那段时间每天中午,和两个如今早已不再联系的好友挤在我家那台很老的联想台式机前,探索着世界上最离奇的洋馆。当然,那时已接受过《恐龙危机》洗礼的我并没有感到多恐怖。
没有HD重制的条目吗?记得初代和重制还是有点区别的,只不过我是在NGC上打通的,吉尔皮好脆,怂的我2周目只敢用克里斯。
这才是真正的生化危机。有限的弹药,困难的解密要素,恐怖的敌人,曲折的剧情,精美的画面(1996年有这种画面简直难以想象)。很久很久以前玩的了,细节其实都不记得了,开头类似弟切草,虽然故事只是发生在洋馆内,但结局立马将世界观甩了弟切草N个次元。。。也奠定了自己在游戏界的地位。
威哥黑历史= = 如果真的那么走套路生化续作就要GG(好像生化2还真的不会233)
当年直接被开门画面吓尿
HD版吉尔线通。系统上诸多不人性化的表现,反而成为了作品出众的优点,恐怖氛围营造极佳,世界系洋馆僵尸剧。
根本不敢玩下去。。。
steam重置版已购入
攻略己阅
和重制版似乎差别不大。初代虽然与系列最出名的四代风格完全不同,然而七代回归初代重解谜与资源管理的定位以及营造最原初的恐怖氛围,从而让这个系列一改五六代后的颓势就足以说明初代的含金量。即使现在来看洋馆的各处设计都仍显精妙
系列起点,奠定老生化基础。可能因为重置过了,没赶上re引擎。不停跑来跑去,格子紧张。
打了两三个小时 受不了这个视角 打算云
克里斯多背点东西能死吗?
个人觉得氛围最足的一作生化危机,全程紧张刺激,解谜有点难度,玩的时候边看攻略边打的,资源管理一如既往的紧凑有意思。开山之作感觉已经是巅峰了
洋馆和地下实验室
重置版算是良心
玩的是重制版。所以和原版相比有任何改动吗?还是只是优化一下就移植了
解谜很有意思,算得上很烧脑了 有足够大的难度,玩起来非常紧张刺激,很考操作 现在生化。。哎
结合时代想一想真是牛逼啊
玩过前几作之后才发现生化危机7是真的好玩
小学六年级时,那段时间每天中午,和两个如今早已不再联系的好友挤在我家那台很老的联想台式机前,探索着世界上最离奇的洋馆。当然,那时已接受过《恐龙危机》洗礼的我并没有感到多恐怖。
没有HD重制的条目吗?记得初代和重制还是有点区别的,只不过我是在NGC上打通的,吉尔皮好脆,怂的我2周目只敢用克里斯。
这才是真正的生化危机。有限的弹药,困难的解密要素,恐怖的敌人,曲折的剧情,精美的画面(1996年有这种画面简直难以想象)。很久很久以前玩的了,细节其实都不记得了,开头类似弟切草,虽然故事只是发生在洋馆内,但结局立马将世界观甩了弟切草N个次元。。。也奠定了自己在游戏界的地位。
威哥黑历史= = 如果真的那么走套路生化续作就要GG(好像生化2还真的不会233)
当年直接被开门画面吓尿
HD版吉尔线通。系统上诸多不人性化的表现,反而成为了作品出众的优点,恐怖氛围营造极佳,世界系洋馆僵尸剧。
根本不敢玩下去。。。