bgm高分的原因是因为挑人 我就直说了,我虽然打完了,但从头到尾没什么兴趣。 各方面都没什么亮点,当然我是当gal评的 很普通的王道作,设定和剧情都没说清,人物的互动有太多无脑的生硬搞笑部分,很影响观感。讨论的几个点,以及为此准备的展开,也没有什么意思。战斗设定也没有。 我不太清楚中二会不会有加成。毕竟有些点还是挺经典的。不过我觉得着重的地方有点歪。比如说英雄对抗世界这种很帅的点被很轻易的带过了。比如点心剑。还有最后的选择,我觉得不如涅槃。轮回就更不用说了,应该很简单就能处理好的。小时候看的短篇的卡纳克的轨迹我一直很喜欢。简单来说,就是各方面处理得不好,很糟糕,硬实力不行。
质疑rpg部分存在的必要性。日常还算有趣,剧情虽说老套但燃且感动,文字演出的魅力。輝けぬ金色!
真的是很合胃口的剧本 可惜マギスン不喜
去油管找自带台词朗读的实况会比较省心,一是不用一直盯着文本框看,二是可以跳过无聊的战斗部分。前期不好笑的插科打诨比例太高,剧情密度和信息量太低,实在腻味……打听一下之后,预估不是我的菜
作为作者成名之作,其实大量的无厘头对话我个人get不到笑点,结尾部分很不错,很中二又悲情的故事
云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)
有点厌倦人魔相关的题材了 不过这部剧情还行/飞哥属实惨 最后也......不剧透了/搞笑部分不错/能不能给8.5 10分制的怨念
基于一种极端情况的延伸,不得不说前面真不行
本作如看电影般。有些悲情的故事(老中二,就吃这口)。另外碎嘴一句:幽灵菊您录的视频稍快啊orz
打不下去 好的
bgm高分的原因是因为挑人 我就直说了,我虽然打完了,但从头到尾没什么兴趣。 各方面都没什么亮点,当然我是当gal评的 很普通的王道作,设定和剧情都没说清,人物的互动有太多无脑的生硬搞笑部分,很影响观感。讨论的几个点,以及为此准备的展开,也没有什么意思。战斗设定也没有。 我不太清楚中二会不会有加成。毕竟有些点还是挺经典的。不过我觉得着重的地方有点歪。比如说英雄对抗世界这种很帅的点被很轻易的带过了。比如点心剑。还有最后的选择,我觉得不如涅槃。轮回就更不用说了,应该很简单就能处理好的。小时候看的短篇的卡纳克的轨迹我一直很喜欢。简单来说,就是各方面处理得不好,很糟糕,硬实力不行。
质疑rpg部分存在的必要性。日常还算有趣,剧情虽说老套但燃且感动,文字演出的魅力。輝けぬ金色!
真的是很合胃口的剧本 可惜マギスン不喜
去油管找自带台词朗读的实况会比较省心,一是不用一直盯着文本框看,二是可以跳过无聊的战斗部分。前期不好笑的插科打诨比例太高,剧情密度和信息量太低,实在腻味……打听一下之后,预估不是我的菜
作为作者成名之作,其实大量的无厘头对话我个人get不到笑点,结尾部分很不错,很中二又悲情的故事
云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)
有点厌倦人魔相关的题材了 不过这部剧情还行/飞哥属实惨 最后也......不剧透了/搞笑部分不错/能不能给8.5 10分制的怨念
基于一种极端情况的延伸,不得不说前面真不行
本作如看电影般。有些悲情的故事(老中二,就吃这口)。另外碎嘴一句:幽灵菊您录的视频稍快啊orz
打不下去 好的