- 中文名: 荣誉勋章:联合袭击
- 开发: 2015, Inc.
- 发行: Electronic Arts
- 关卡设计: Steve Fukuda
- 导演: Vince Zampella
- 制作总指挥: Jason West
- 程序: Jason West
- 协力: Aspyr Media
- 别名: 荣誉勋章:联合行动
- 平台: PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: id Tech 3
- 游玩人数: 单人/多人
- 发行日期: 2002年1月22日
- 制作公司: 2015, Inc.
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/ 更多目录Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts 洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。 此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell中尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆和市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓), 完成阻止纳粹战争机器的任务。我们近期走访了Electronic Arts 总部,一睹《联合攻击》的风采。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给我们留下了深刻的印象。
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cod0.5,不怎麼推薦現代人玩,對現代玩家沒有什麼提升體驗的mod,尤其是對現代遊戲操作的優化,從頭到尾都是美國人打德國人,武器單調,越後面關卡越噁心,很多地圖設計都讓人在想為什麼沒有側身,太過要求背板而缺乏難度上的挑戰性,劇情完全不存在…缺點很多,但是還是比cod2這個太腳本化的好玩,總之感覺遊玩體驗完全比不上名氣。只推薦用blurred remembrance這個整合包玩。
只看过没能亲手玩过真乃童年遗憾之一
玩了无数遍,FPS初心。
除了玩过之外毫无印象。
只谈战役的话我觉得甚至比cod14内容更丰富更好玩(同样是二战题材,不少关卡出自相同战役)除了弱智一样的AI队友
接触的第一款电子游戏 对诺曼底登陆战印象深刻
为什么只有联合进攻,先头部队和突出重围呢?
确实是《使命召唤》的前辈。
小时候最恶心的Omaha Beach Breach……
这一代绝对是经典,永远也忘不了自己小时候守着电脑一次又一次的登上诺曼底的那些日子。