cod0.5,不怎麼推薦現代人玩,對現代玩家沒有什麼提升體驗的mod,尤其是對現代遊戲操作的優化,從頭到尾都是美國人打德國人,武器單調,越後面關卡越噁心,很多地圖設計都讓人在想為什麼沒有側身,太過要求背板而缺乏難度上的挑戰性,劇情完全不存在…缺點很多,但是還是比cod2這個太腳本化的好玩,總之感覺遊玩體驗完全比不上名氣。只推薦用blurred remembrance這個整合包玩。
只看过没能亲手玩过真乃童年遗憾之一
玩了无数遍,FPS初心。
除了玩过之外毫无印象。
只谈战役的话我觉得甚至比cod14内容更丰富更好玩(同样是二战题材,不少关卡出自相同战役)除了弱智一样的AI队友
接触的第一款电子游戏 对诺曼底登陆战印象深刻
为什么只有联合进攻,先头部队和突出重围呢?
确实是《使命召唤》的前辈。
小时候最恶心的Omaha Beach Breach……
这一代绝对是经典,永远也忘不了自己小时候守着电脑一次又一次的登上诺曼底的那些日子。
cod0.5,不怎麼推薦現代人玩,對現代玩家沒有什麼提升體驗的mod,尤其是對現代遊戲操作的優化,從頭到尾都是美國人打德國人,武器單調,越後面關卡越噁心,很多地圖設計都讓人在想為什麼沒有側身,太過要求背板而缺乏難度上的挑戰性,劇情完全不存在…缺點很多,但是還是比cod2這個太腳本化的好玩,總之感覺遊玩體驗完全比不上名氣。只推薦用blurred remembrance這個整合包玩。
只看过没能亲手玩过真乃童年遗憾之一
玩了无数遍,FPS初心。
除了玩过之外毫无印象。
只谈战役的话我觉得甚至比cod14内容更丰富更好玩(同样是二战题材,不少关卡出自相同战役)除了弱智一样的AI队友
接触的第一款电子游戏 对诺曼底登陆战印象深刻
为什么只有联合进攻,先头部队和突出重围呢?
确实是《使命召唤》的前辈。
小时候最恶心的Omaha Beach Breach……
这一代绝对是经典,永远也忘不了自己小时候守着电脑一次又一次的登上诺曼底的那些日子。