ep.3 ニャーコの行方
时长:00:23:55 / 首播:2022-10-25
バディを組んだ『血の魔人』パワーは、かつて飼っていた猫のニャーコを悪魔から取り返す交換条件として、胸を揉んでよいと言う。
夢が叶いそうな状況を目の前に、俄然気合いが入るデンジだったが――。
脚本:瀬古浩司
絵コンテ:田中宏紀
演出:田中宏紀
演出補佐:金子貴弘
エンディングアニメーション
絵コンテ・演出:maxilla、 神谷雄貴
バディを組んだ『血の魔人』パワーは、かつて飼っていた猫のニャーコを悪魔から取り返す交換条件として、胸を揉んでよいと言う。
夢が叶いそうな状況を目の前に、俄然気合いが入るデンジだったが――。
脚本:瀬古浩司
絵コンテ:田中宏紀
演出:田中宏紀
演出補佐:金子貴弘
エンディングアニメーション
絵コンテ・演出:maxilla、 神谷雄貴
再者说如果大力有什么动作平添一场原创打戏吗(
(没)有一点生吞的感觉
为什么觉得我在期待原创打戏。。
帕瓦的就是从看见喵子被吞的脸部特写,转到初见喵子的脸部特写;电次这段是他被捏爆时候的走马灯,共情"她是以什么心情入睡的呢?(接现实脸部被电锯割开)"
原作党表示,这种几句话的心理描写原作不多,基本都用在角色思维转变的地方(往往也就是该被刀掉的时候,相比于平a打斗,这些略带点文艺范的台词倒是个看点
逻辑?那是啥玩意?
就我一个看动画观众来看,第三话已经做得很不错了,还能想要多好?动画制作组目前就尽力到了这个水平,还能咋样啊。
大家是来看喜欢的原作改编成 动画剧情推进-期待后续走向路线的?还是来看动画流程制作 学习探讨为何制作成这样的,如何制作得更好的?
所以我的脑子没法理解评论上面那些动画专业代师的各种专业性探讨。
怪不得12ed呢快说谢谢索尼哥
看了一下第二集你发的分镜稿,典
————
之前看你被 A5 和牛哥痛骂的时候还比较同情,现在只能说骂得不冤了
————
原来现在作豚已经弱智到什么是作豚都不知道了
确实,被没脑子的人骂怎么会冤呢?
建议滚回你的舒适区多多发表踩一捧一惊天言论。
其次,所谓「缺乏一气呵成的观感」是改编思路的问题。原作本来也没有一气呵成的爽快感…这片在改编方针上走的是好莱坞商业片的思路,对氛围感的塑造大多依赖镜头语言,对话之间有刻意的大段停顿和寸止来做留白。这种你只能说「和大家想象中的电锯人」不一样,但并不代表这种思路是错误的,因为原作的文戏其实也挺性冷淡的…因而我对这片目前客观的评价依然是,做得好的地方做得没那么出彩,但不尽人意的地方也没那么差。
“一气呵成的观感”我是单指本集打戏,对应漫画第8话。我不觉得任何你所说的“好莱坞商业片”会在接近高潮的紧张时刻用“大段停顿和寸止”来留白和塑造氛围。我已经举出不少问题了,并不觉得这是制作组有目的的方针与取舍,只是实实在在的菜而已。
战斗戏这一段插路人我只能说见仁见智吧,口味刁点我能理解,高潮部分确实不够爽,但ep3这段战斗戏的设计,说菜真不至于,没那么好倒是真的。
唯一能算是负面评价是 节奏略慢 我可没说有迷点制作就是错误的
你要以在杠为前提去看 那确实是这样了
弹幕影响观看 可能也是有点没看进去吧
甚至可能更关注市场反响一点 可能是无法单纯享受内容
要说制作资源肯定至少也是同期里前10%的
但是事前各方面吹太猛 观众群已经把门槛拉太高了 不能维持顶流观感必然形成落差
不过不管怎么样 有议论和热度 商业上就是成功的 怎么也不会沉了
制作委员会在自己的回合赚钱就可以了 要的是有更多人看 风评什么的终究都是个人感想
在那一大堆做烂的冷门作品看来 所谓的负面热度甚至是种奢侈的烦恼
石蒜 间谍 更衣人偶再多人喷 商业上还是很成功的
要纵向和以往的作品比成绩那要求太高了 总能举出更好的例子
播出前期待相对低的 效果肯定比事前猛吹效果好得多了 原创就有这个优势
火不火还是很看运气的 这个制作者没法控制
毕竟现在才三话 很多结论还得完结的时候才能下
要说最近 夏日重现就是吧 其实近几年每季都会有这么一两部 播前期待特别高的
我这边做的是原创 不是版权生意 漫画我基本不看 和我在做的东西媒体性质差别太大了
本身也不关注原作是什么媒体 甚至不看任何预告和宣传 因为改编本来就是个很复杂的事
把好原作做烂的例子数不胜数 大半在制作资源上已经输了
看你這段描述好像漫畫還更有趣一點