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权力的游戏 Game of Thrones - A Telltale Games Series -
2015年11月17日 / PS4、PS3、XBOXONE等 / Graphic adventure, interactive drama / Telltale Games
2018-7-16
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尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG / スクウェア・エニックス、プラチナゲームズ
2018-2-28
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武装兄弟连 Broforce
2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作
2016-10-5
BroooooooooFooooorcee!!!兄贵力量!!!好玩在于既要动作也要会用头脑 -
火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2016-9-23
简直难炸 -
神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS
2016-8-19
神海2的雪地和神海3的沙漠效果反而比PS3版缩水,新加的难度有BUG -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2016-5-1
千晶不错不过没达到预想;麻里太弱;小春线中后劲不足,可挖掘的矛盾潜力也太多,但故事本身依然是三个支线里最好的。主线搁置中 -
病娇模拟器 Yandere Simulator
PC / 模拟、动作 / YandereDev
2015-9-22
June 3rd 2015 debug版本试玩。以hitman2的系统为蓝本制作,这个完成度,大概还得有个一两年才能做完吧 -
毁灭战士 DOOM
1993年12月10日 (MS-DOS) / PC (DOS, Windows)、Sega 32X、Atari Jaguar等 / FPS / id Software
2015-6-4
重量感,超复杂沙盘关卡,陷阱,怪物,游戏性十足,玩了就知道。更别说超前的射击游戏概念以及游戏业界文化的冲击影响力 -
新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡
2012年3月22日 / 3DS / 射击
2015-6-4
一关一关刷9.0难度真蛋痛。游戏倒是挺好的一游戏,但是你一高难度硬派核心动作游戏搞这么休闲低效还会引发腱鞘炎的操作方式是要搞毛 -
毁灭公爵3D Duke Nukem 3D
1996-01-29 / Android、iOS、SS等 / FPS
2015-6-4
相比DOOM的大刀阔斧,这游戏的设计有种更精致的感觉。和DOOM,Serious Sam和HALO的偏高强度战斗old shool相比已经有了一些HL系的关卡要素,别说有高低差的关卡和全范围视角,这东西甚至连弹道散射都有 -
掠食 (2006) Prey
2006年7月11日 / PC、Xbox 360 / FPS / Human Head Studios
2014-9-15
DOOM3似的美术,HL一样的关卡和敌人,这游戏设计真牛逼。由于有3DRealms 参与制作,永远的毁灭公爵也能窥见到此游戏的感觉。概念上混合了科幻和灵异并实践到角色能力和关卡里非常有意思。叛逆的印第安主角的设定挺新鲜 -
强袭装甲零号 Strike Suit Zero
2013-01-23 / Windows、Linux、Mac OS / Shooter、Space combat simulator
2013-7-5
在Steam一开始看到界面和机设让我一下想起了银河天使队就下下来玩了,结果居然是个某中古法国科幻飞行游戏一样的东西。其他都还好,就是飞的不够快,也就比HaloReach的太空飞机关强一点(因为有翻转)。最无聊的就是和那个游戏一样的一键躲避导弹系统。再就是我始终认为飞机撞到东西应该即毁这样才刺激 -
光环:战斗进化 周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary
2011年11月15日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Xbox 360等 / FPS / 343 Industries、Saber Interactive
2012-10-1
唯一的遗憾就是为了同时跑双画面双引擎连老画面帧数都没能上60(所以才能一键切换画面,因为是在同时运行两套引擎). 重制画面和remix的音乐是最大的诚意。游戏本身除了隐形精英更加不可见以外没有任何画蛇添足或阉割,原来多好现在就多好